ノーチラス サポートはブリッツクランクに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。1620試合のデータに基づいています。マッチアップはノーチラスにやや有利です。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs ブリッツクランク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を73.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノーチラス(ピック率9.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気) vs ブリッツクランク(6.1%、10位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:アフターショックとシールドバッシュの組み合わせ(59.9%勝率、3.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > 騎士の誓い > ジーク コンバージェンスとプレート スチールキャップがブリッツクランクに対して73.8%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ノーチラスはマッチアップとビジョンコントロール(0.98 vs 0.94 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.04 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ノーチラスは勝率(51.1%)とダメージ出力(394 vs 326/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。68 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と51.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ノーチラス サポート (Support) | 対 | ブリッツクランク サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
| 48.91% | ロール勝率 | 49.86% |
| #40 | 勝率ランク | #28 |
| 9.4% | ピック率 | 6.1% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 294 | 毎分ゴールド | 299 |
| 0.98 | 毎分ワード | 0.94 |
| 394 | 毎分ダメージ | 326 |
統計的にノーチラスはブリッツクランクよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ブリッツクランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(ブリッツクランクの14位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノーチラスプレイヤーにとって重要なのはブリッツクランクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

+65 体力























