ノーチラス サポートはレオナに対して苦労しています(47.3%勝率)。2207試合のデータに基づいています。これはノーチラスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs レオナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノーチラス(ピック率9.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気) vs レオナ(7.2%、7位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのアフターショック + シールドバッシュの組み合わせ(49.4%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、騎士の誓い、騎士の誓い、プレート スチールキャップにより、勝率を47.3%から75.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、ノーチラスの優れたワーディング(0.98 ワード/分、サポート中6位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:ノーチラスはより多くのダメージ(394 vs 387/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:レオナがマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.50 vs 2.40、24位 vs 33位)の両方でリードします。ノーチラスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ノーチラス サポート (Support) | 対 | レオナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S |
| 47.3% | マッチアップ勝率 | 52.7% |
| 48.91% | ロール勝率 | 51.29% |
| #40 | 勝率ランク | #12 |
| 9.4% | ピック率 | 7.2% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.5 |
| 294 | 毎分ゴールド | 298 |
| 0.98 | 毎分ワード | 0.84 |
| 394 | 毎分ダメージ | 387 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レオナは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(レオナの37位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ノーチラスプレイヤーがレオナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

攻撃速度を10%増加させます

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力























