ノーチラス サポートはメルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.6%勝率)。724試合のデータに基づいています。このマッチアップはノーチラスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs メル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ノーチラスはメタを支配し(4番目の人気、ピック率9.3%)、メル(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ノーチラスの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した55.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノーチラスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で37位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが62.9%勝率(人気度1.5%)を達成し、コアビルドソラリのロケット > 心の鋼 > 騎士の誓いとマーキュリー ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:ノーチラスはマッチアップとビジョンコントロール(0.99 vs 0.90 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.09 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ノーチラスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(358 vs 756/分)にも関わらず、55.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ノーチラスはマッチアップ勝率(55.6%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ノーチラス サポート (Support) | 対 | メル サポート (Support) |
---|---|---|
B+ | ティア | D |
55.6% | マッチアップ勝率 | 44.4% |
49.36% | ロール勝率 | 45.76% |
#37 | 勝率ランク | #52 |
9.3% | ピック率 | 2.8% |
2.4 | 平均KDA | 2.2 |
284 | 毎分ゴールド | 341 |
0.99 | 毎分ワード | 0.90 |
358 | 毎分ダメージ | 756 |
ノーチラス対メルのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、メルは主に魔法ダメージ(90.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中8位)(メルの26位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ノーチラスのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノーチラスプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
+65 体力