ノーチラス サポートはタム・ケンチに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。828試合のデータに基づいています。マッチアップはノーチラスにやや有利です。
ページ下部では、ノーチラス サポート (Support) vs タム・ケンチ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ノーチラスはメタを支配し(3番目の人気、ピック率9.4%)、タム・ケンチ(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ノーチラスの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノーチラスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で40位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックとシールドバッシュの組み合わせ(58.7%勝率、4.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > ソーンメイル > フローズン ハートとプレート スチールキャップがタム・ケンチに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ノーチラスはマッチアップとビジョンコントロール(0.98 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.13 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ノーチラスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(394 vs 488/分)にも関わらず、51.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ノーチラスはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ノーチラス サポート (Support) | 対 | タム・ケンチ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
| 48.91% | ロール勝率 | 49.12% |
| #40 | 勝率ランク | #36 |
| 9.4% | ピック率 | 2.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.3 |
| 294 | 毎分ゴールド | 323 |
| 0.98 | 毎分ワード | 0.85 |
| 394 | 毎分ダメージ | 488 |
統計的にノーチラスはタム・ケンチよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ノーチラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 タム・ケンチは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(タム・ケンチの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ノーチラスのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノーチラスプレイヤーにとって重要なのはタム・ケンチに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します





















