Karthus Splash Art
Karthus

Karthus Jungle

Piewca Śmierci
Win Rate championa: 49,6%
Pick Rate: 2,4%
Ban Rate: 2,0%
Przeanalizowano: 2683 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Role

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 7801 ARAM gier

Karthus Jungle Statystyki

49,1%
Win Rate (Rola)
77,0%
Jungle (% Roli)
2,0%
Ban Rate
0,0010
Penta/Gra
7,6
Zabicia/Gra
7,0
Śmierci/Gra
9,2
Asysty/Gra
0,20
Wardy/Min
7,82
CS/Min
460
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 0,8%
Magiczne: 92,0%
Prawdziwe: 7,23%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Karthus Jungle

Najpopularniejsze

Wyczerpanie
Wyczerpanie
48,8% Win Rate 46,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie
61,6% Win Rate 1,6% Pick Rate

Karthus Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
49,1% Win Rate 64,6% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
49,9% Win Rate 88,9% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
43,5% Win Rate 1,4% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
50,2% Win Rate 0,1% Pick Rate
Core Build
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
51,8% Win Rate 13,3% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
57,1% Win Rate 34,9% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
99,9% Win Rate 0,0% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
50,2% Win Rate 0,1% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
49,9% Win Rate 88,9% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
43,5% Win Rate 1,4% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
59,7% Win Rate 5,1% Pick Rate
Finalny build
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
74,1% Win Rate 9,1% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
63,0% Win Rate 27,6% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
51,2% Win Rate 20,2% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
74,1% Win Rate 9,1% Pick Rate
Przepływ Burzy
Przepływ Burzy (2900 złota)
68,8% Win Rate 7,3% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
68,4% Win Rate 7,1% Pick Rate
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota)
63,7% Win Rate 7,1% Pick Rate
Skupienie Horyzontalne
Skupienie Horyzontalne (2700 złota)
71,6% Win Rate 2,7% Pick Rate

Karthus Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,3% Win Rate 57,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,3% Win Rate 57,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności Karthus Jungle

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
50,1% Win Rate 73,8% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
56,2% Win Rate 0,4% Pick Rate

Karthus historia:

Zwiastun nicości, Karthus, jest wiecznym duchem, nękającym swymi straszliwymi pieśniami. A są one jedynie wstępem do jego przerażającego wyglądu. Żywi lękają się wieczności nieumarłych, ale Karthus dostrzega w ich objęciach jedynie czystość i piękno, doskonałe zjednoczenie życia i śmierci. Jako orędownik nieumarłych, Karthus wyłania się z Wysp Cienia, aby sprowadzać radość śmierci na śmiertelników.

Karthus porady:

  • Poproś sojuszników o to, by mówili ci, kiedy użyć Rekwiem, aby zabić przeciwników w innych alejach.
  • Zrównanie z Ziemią jest bardzo skuteczne przy farmieniu stworów i nękaniu przeciwników.

Gra przeciwko Karthus

  • Karthus może rzucać czary po śmierci. Odsuń się od jego zwłok, aby być bezpiecznym.
  • Upewnij się, że zawsze masz wystarczającą ilość zdrowia, żeby przeżyć Rekwiem, nawet jeżeli oznacza to częste powroty do bazy.

Karthus opis umiejętności:

Pakt ze Śmiercią
P
Pakt ze Śmiercią (pasywka)
W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.
Zrównanie z Ziemią
Q
Zrównanie z Ziemią (Q)
Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Wybuch ten zadaje większe obrażenia odizolowanym wrogom.
Ściana Bólu
W
Ściana Bólu (W)
Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, przez którą można przejść. Prędkość ruchu oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.
Profanacja
E
Profanacja (E)
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu i tracąc manę w szybkim tempie.
Rekwiem
R
Rekwiem (R)
Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.