Rumble Splash Art
Rumble

Rumble Top

Zmechanizowany Zabijaka
Win Rate championa: 47,5%
Pick Rate: 2,6%
Ban Rate: 0,8%
Przeanalizowano: 3380 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Rumble Role

Rumble
  • Top

    (Top - 79,9%) 2701 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 7505 ARAM gier

Rumble Top Statystyki

47,1%
Win Rate (Rola)
79,9%
Top (% Roli)
0,8%
Ban Rate
0,0006
Penta/Gra
5,4
Zabicia/Gra
6,1
Śmierci/Gra
6,1
Asysty/Gra
0,31
Wardy/Min
6,57
CS/Min
384
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 4,6%
Magiczne: 92,9%
Prawdziwe: 2,48%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Rumble Top

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Teleportacja
Teleportacja
46,7% Win Rate 72,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk
Bariera
Bariera
81,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Rumble Top Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
46,6% Win Rate 80,7% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
48,8% Win Rate 57,4% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
46,2% Win Rate 22,1% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,7% Win Rate 10,6% Pick Rate
Core Build
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota)
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
57,1% Win Rate 12,9% Pick Rate
Finalny build
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
51,9% Win Rate 26,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota)
Tajemnicza Pieczęć
Tajemnicza Pieczęć (350 złota)
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
49,5% Win Rate 4,2% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
48,8% Win Rate 57,4% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
47,7% Win Rate 10,6% Pick Rate
Core Build
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota)
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota)
58,2% Win Rate 5,4% Pick Rate
Finalny build
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
66,8% Win Rate 4,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
55,1% Win Rate 15,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
66,0% Win Rate 10,9% Pick Rate
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota)
45,8% Win Rate 9,8% Pick Rate
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
47,5% Win Rate 9,2% Pick Rate
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
45,6% Win Rate 8,7% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota)
66,8% Win Rate 4,2% Pick Rate
Całun Banshee
Całun Banshee (3000 złota)
53,5% Win Rate 3,6% Pick Rate

Rumble Top Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Poparzenie
Poparzenie

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Niezachwiany
Niezachwiany

Niezachwiany

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,3% Win Rate 55,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,0% Win Rate 2,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności Rumble Top

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
46,8% Win Rate 59,5% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
52,3% Win Rate 0,9% Pick Rate

Rumble historia:

Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.

Rumble porady:

  • Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
  • Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
  • Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.

Gra przeciwko Rumble

  • Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.
  • Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
  • Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.

Rumble opis umiejętności:

Tytan ze Złomowiska
P
Tytan ze Złomowiska (pasywka)
Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.
Ogniopluj
Q
Ogniopluj (Q)
Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.
Tarcza Złomu
W
Tarcza Złomu (W)
Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.
Elektroharpun
E
Elektroharpun (E)
Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.
Wyrównywacz
R
Wyrównywacz (R)
Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.