B+ Tier
Evelynn játszható Jungle pozícióban 50,0%-kal (31. hely a Jungle championok között). Az általános 49,9%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Evelynn csak a maineknek vonzó 2,8%-os általános választási aránnyal és 2,8%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 14912 rangsorolt játék alapján. Az esetek 98,1%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Félholt csapás, Mejai léleklopója, és Rabadon halálsüvege felé. Evelynn gyenge farmmal rendelkezik - 5,32 CS/perc (48. hely a Jungle championok között) és percenként 413 aranyat keres. Átlagosan 2,9 KDA-val rendelkezik (9. hely a Jungle championok között). 3,1%-os tiltási aránnyal rendelkezik (85. hely). Evelynn főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. A legjobb teljesítményű runák: Hódító, Diadal, Legenda: gyorsítás, Kegyelemdöfés, (Precizitás) és Hirtelen csapás, A legnagyobb vadász, (Uralom). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni. Evelynn Jungle erős Zac, Graves, Nidalee ellen, és gyenge Fiddlesticks, Trundle, és Kha'Zix ellen.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között