D Tier
Rumble küzd Top pozícióban 46,9%-kal (60. hely a Top championok között). Az általános 46,8%-hoz képest csak one-trickeknek, akik minden matchupot fejből tudnak. Rumble ritkán választják 2,0%-os általános választási aránnyal és 1,6%-os használattal Top pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 10899 rangsorolt játék alapján. Az esetek 82,3%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Liandry gyötrelme, A vérontó átka, és Zhonya homokórája felé. Rumble gyenge farmmal rendelkezik - 6,04 CS/perc (51. hely a Top championok között) és percenként 374 aranyat keres. Átlagosan 1,9 KDA-val rendelkezik (26. hely a Top championok között). Ritkán tiltják 0,5%-ban (159. hely). Rumble főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. A legjobb teljesítményű runák: Hódító, Diadal, Legenda: gyorsítás, Végső ütközet, (Precizitás) és Csontpáncél, Burjánzás, (Elszántság). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni. Rumble Top erős Gwen, Jayce, Jax ellen, és gyenge Fiora, Teemo, és Shen ellen.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között