A Tier
Bel'Veth performa sopra la media come Jungle con un 50,8% di vittorie (15° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,8% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Bel'Veth è un campione di nicchia con il 2,1% di pick rate generale e presenza in Jungle del 2,0% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 11404 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'97,1% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Uccisore di Kraken, Spezzapassi, e Speranza perduta. Bel'Veth ha un farm basso - 5,95 CS/min (29° tra i campioni Jungle) e guadagna 427 oro al minuto. Media di 2,5 KDA (36° tra i campioni Jungle). Ha un 3,6% di ban rate (74° posto). Bel'Veth infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Rune consigliate: Conquistatore, Trionfo, Leggenda: Alacrità, Colpo di grazia, (Precisione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Bel'Veth è forte contro Zed, Pantheon, Xin Zhao come Jungle, e debole contro Kindred, Talon, e Ekko.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18