Bel'Veth Splash Art
Bel'Veth

Bel'Veth Jungle

l'imperatrice del Vuoto
Win Rate: Tutti i Ruoli 50,8% | come Jungle 50,8%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 2,1% | come Jungle 2,0%
Ban Rate: 3,6%
Analizzate: 11404 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Bel'Veth Jungle Guida

A Tier

Bel'Veth performa sopra la media come Jungle con un 50,8% di vittorie (15° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,8% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Bel'Veth è un campione di nicchia con il 2,1% di pick rate generale e presenza in Jungle del 2,0% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 11404 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'97,1% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Uccisore di Kraken, Spezzapassi, e Speranza perduta. Bel'Veth ha un farm basso - 5,95 CS/min (29° tra i campioni Jungle) e guadagna 427 oro al minuto. Media di 2,5 KDA (36° tra i campioni Jungle). Ha un 3,6% di ban rate (74° posto). Bel'Veth infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Rune consigliate: Conquistatore, Trionfo, Leggenda: Alacrità, Colpo di grazia, (Precisione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Bel'Veth è forte contro Zed, Pantheon, Xin Zhao come Jungle, e debole contro Kindred, Talon, e Ekko.

Bel'Veth Ruoli

Bel'Veth
  • Jungle

    (Jungle - 97,1%) 11070 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8985 ARAM partite

Bel'Veth Jungle Statistiche

50,8%
Win Rate (Ruolo)
97,1%
Jungle (Frequenza Ruolo)
3,6%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
7,3
Uccisioni/Partita
5,4
Morti/Partita
6,4
Assist/Partita
0,16
Ward/Min
5,95
CS/Min
427
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 70,5%
Magico: 11,1%
Vero: 18,49%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Bel'Veth Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
50,3% Win Rate 74,0% Pick Rate8193 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
61,3% Win Rate 0,1% Pick Rate10 partite

Bel'Veth Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,6% Win Rate 42,8% Pick Rate4735 partite
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,7% Win Rate 46,9% Pick Rate5192 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,2% Win Rate 34,3% Pick Rate3800 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

50,4% Win Rate 5,1% Pick Rate562 partite
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
57,7% Win Rate 10,3% Pick Rate1137 partite
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
61,2% Win Rate 14,7% Pick Rate1622 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Calcamuschio che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Coraggio di Calcamuschio
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, ti conferisce uno scudo che si rigenera dopo aver ucciso mostri grandi o fuori dal combattimento.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
55,8% Win Rate 2,1% Pick Rate229 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,2% Win Rate 34,3% Pick Rate3800 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
51,6% Win Rate 1,4% Pick Rate156 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

50,4% Win Rate 5,1% Pick Rate562 partite
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
68,9% Win Rate 3,4% Pick Rate372 partite
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
77,4% Win Rate 2,2% Pick Rate239 partite
Altri Oggetti
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 73,3% Win Rate 12,9% Pick Rate1431 partite
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    60,1% Win Rate 12,5% Pick Rate1387 partite
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    60,2% Win Rate 9,9% Pick Rate1098 partite
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    77,3% Win Rate 9,6% Pick Rate1058 partite
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    39,7% Win Rate 4,8% Pick Rate532 partite
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    71,1% Win Rate 2,9% Pick Rate319 partite
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    77,4% Win Rate 2,2% Pick Rate239 partite

    Bel'Veth Jungle Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Precisione
    Conquistatore
    Conquistatore

    Conquistatore

    Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Secondary Path
    Ispirazione
    Calzature magiche
    Calzature magiche

    Calzature magiche

    Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

    Intuito cosmico
    Intuito cosmico

    Intuito cosmico

    +18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    51,1% Win Rate 59,9% Pick Rate6632 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Precisione
    Conquistatore
    Conquistatore

    Conquistatore

    Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Secondary Path
    Determinazione
    Preparazione fisica
    Preparazione fisica

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    53,4% Win Rate 2,2% Pick Rate247 partite

    Ordine delle Abilità di Bel'Veth Jungle

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    50,1% Win Rate 81,2% Pick Rate8987 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: E > Q > W
    59,2% Win Rate 0,5% Pick Rate53 partite

    Bel'Veth storia:

    Bel'Veth è un'imperatrice uscita da un incubo, creata dal materiale grezzo di un'intera città divorata, e costituisce la fine per tutta Runeterra... e l'inizio di una realtà mostruosa creata da lei. Spinta da epoche di storia, conoscenza e ricordi provenienti dal mondo di superficie e riadattati ai suoi scopi, Bel'Veth si nutre voracemente per saziare un bisogno sempre crescente di nuove esperienze ed emozioni, consumando tutto ciò che incontra sulla sua strada. Ma la sua brama non potrà mai essere appagata da un solo mondo, e il suo sguardo famelico inizia già a volgersi verso i vecchi padroni del Vuoto...

    Bel'Veth consigli:

    Giocare Contro Bel'Veth

    Bel'Veth descrizione delle abilità:

    Morte indaco
    P
    Morte indaco (passiva)
    Bel'Veth ottiene cariche di velocità d'attacco permanente dopo aver abbattuto campioni, minion e mostri grandi. Ottiene anche velocità d'attacco bonus temporanea dopo aver usato un'abilità.
    Impulso del Vuoto
    Q
    Impulso del Vuoto (Q)
    Bel'Veth scatta nella direzione scelta e danneggia tutti i nemici che attraversa.
    Disorientamento
    W
    Disorientamento (W)
    Bel'Veth colpisce il terreno con la coda, danneggiando, lanciando in aria e rallentando i nemici.
    Gorgo imperiale
    E
    Gorgo imperiale (E)
    Bel'Veth si ferma sul posto e crea attorno a sé un turbinio di fendenti che bersaglia il nemico con la salute più bassa e le conferisce rubavita e riduzione dei danni.
    Banchetto infinito
    R
    Banchetto infinito (R)
    Bel'Veth consuma i resti di corallo del Vuoto e assume la sua Vera forma, aumentando la salute massima, la gittata d'attacco, la velocità d'attacco e la velocità di movimento fuori dai combattimenti. Consumare i resti di corallo del Vuoto di un mostro epico del Vuoto prolunga la durata della sua suprema e le conferisce il potere di evocare remore del Vuoto.

    Bel'Veth Skins and Splash Arts