B Tier
سايلاس مقبول في ميد (Mid) بمعدل انتصارات 49,5% (المركز 42 بين أبطال ميد (Mid))، مقارنةً بـ 49,2% عبر باقي المراكز. يحتاج أساسيات قوية لكن قابل للنجاح. سايلاس له حضور قوي في الميتا بمعدل اختيار 11,5% و لعب محدود بنسبة 8,8% في ميد (Mid) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 61972 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 76,2% من الوقت. البناء المعتاد يشمل حذاء المشعوذ، متبوعاً بـ حزام صواريخ الهيكستيك، لهيب الأشباح، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة ضعيفة - 5,13 وحدة/دقيقة (الترتيب 57 بين أبطال ميد (Mid)) مع 414 ذهب في الدقيقة. الرون الموصى بها: الغازي، البداهة الحاضرة، الأسطورة: تسارع، الصمود الأخير، (دقة) + النوبة الثانية، الراسخ، (عزم). في اللعبة، اللاعبون عادةً يعطون الأولوية لترتيب W > E > Q لتطوير القدرات. سايلاس في ميد (Mid) قوي ضد كيانا، يوني، زيد، وضعيف ضد فيلكوز، فيكس، وفيغار.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18