D Tier
Rengar es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,3% de winrate (#53 entre campeones de Jungla), comparado con 47,0% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Además, Rengar solo atrae a mains con 3,2% de pick rate general y 2,8% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17846 partidas ranked. Se juega en este rol 87,3% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Espada ciclovoltaica, Oportunidades, y Recuerdos de lord Dominik. Rengar tiene farmeo fuerte - 6,71 CS/min (#10 entre campeones de Jungla) y gana 433 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#52 entre campeones de Jungla). Tiene 3,2% de ban rate (79° lugar). Rengar inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Derribado, (Precisión) y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Rengar Jungla es fuerte contra Graves, Nunu y Willump, Shaco, y débil contra Nocturne, Briar, y Udyr.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18