B+ Tier
Evelynn es jugable en Jungla con un 50,0% de winrate (#31 entre campeones de Jungla), comparado con 49,9% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Evelynn solo atrae a mains con 2,8% de pick rate general y 2,8% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14912 partidas ranked. Se juega en este rol 98,1% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Perdición del liche, Robaalmas de Mejai, y Sombrero mortal de Rabadon. Evelynn tiene farmeo bajo - 5,32 CS/min (#48 entre campeones de Jungla) y gana 413 oro por minuto. Promedia 2,9 de KDA (#9 entre campeones de Jungla). Tiene 3,1% de ban rate (85° lugar). Evelynn inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Golpe de gracia, (Precisión) y Impacto repentino, Cazador definitivo, (Dominación). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Evelynn Jungla es fuerte contra Zac, Graves, Nidalee, y débil contra Fiddlesticks, Trundle, y Kha'Zix.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18