Karthus Splash Art
Karthus

Karthus Jungle

Liche
Taux de Victoire du Champion: 49,6%
Sélection: 2,4%
Taux de Bannissement: 2,0%
Analysé: 2683 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Rôles

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 7801 ARAM parties

Karthus Jungle Statistiques

49,1%
Taux de Victoire (Rôle)
77,0%
Jungle (Taux du Rôle)
2,0%
Taux de Bannissement
0,0010
Penta/Partie
7,6
Kills/Partie
7,0
Morts/Partie
9,2
Assistances/Partie
0,20
Balises/Min
7,82
CS/Min
460
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 0,8%
Magique: 92,0%
Vrai: 7,23%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Karthus Jungle

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue
48,8% Victoire 46,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
61,6% Victoire 1,6% Sélection

Karthus Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
49,1% Victoire 64,6% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,9% Victoire 88,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
43,5% Victoire 1,4% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,2% Victoire 0,1% Sélection
Build Principal
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
51,8% Victoire 13,3% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
57,1% Victoire 34,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
99,9% Victoire 0,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,2% Victoire 0,1% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,9% Victoire 88,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
43,5% Victoire 1,4% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
59,7% Victoire 5,1% Sélection
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
74,1% Victoire 9,1% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
63,0% Victoire 27,6% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
51,2% Victoire 20,2% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
74,1% Victoire 9,1% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
68,8% Victoire 7,3% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
68,4% Victoire 7,1% Sélection
Malfaisance
Malfaisance (2700 or)
63,7% Victoire 7,1% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or)
71,6% Victoire 2,7% Sélection

Karthus Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,3% Victoire 57,4% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,3% Victoire 57,4% Sélection

Ordre des Compétences de Karthus Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
50,1% Victoire 73,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
56,2% Victoire 0,4% Sélection

Karthus histoire:

Héraut de l'oubli, Karthus est un esprit immortel dont les chants ensorcelants préludent à l'horreur de son apparition. Les vivants craignent l'existence éternelle des morts-vivants, mais Karthus n'y voit que beauté et pureté, une union parfaite de la vie et de la mort. Lorsque Karthus émerge des Îles obscures, c'est pour apporter aux mortels la joie de la mort dont il est le vibrant apôtre.

Karthus astuces:

  • Demandez à vos alliés de vous signaler quand utiliser Requiem pour des effets optimisés sur plusieurs voies.
  • Dévastation est très pratique pour éliminer rapidement les sbires et harceler les champions ennemis.

Jouer Contre Karthus

  • Karthus peut lancer des sorts un court moment après sa mort. Partez loin de lui quand il décède.
  • Assurez-vous d'avoir toujours assez de PV pour survivre à Requiem, même si vous devez revenir plus souvent à la base pour vous soigner.

Karthus description des compétences:

Déni de mort
P
Déni de mort (passif)
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.
Dévastation
Q
Dévastation (Q)
Karthus crée une explosion à retardement, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis isolés subissent plus de dégâts.
Mur de douleur
W
Mur de douleur (W)
Karthus crée un mur d'énergie. Les ennemis franchissant le mur voient leur vitesse de déplacement et leur résistance magique temporairement réduites.
Souillure
E
Souillure (E)
Karthus vole passivement l'énergie de ses victimes, gagnant du mana à chaque élimination. Karthus peut aussi s'immerger dans les âmes de ses proies, infligeant des dégâts aux ennemis proches mais au prix d'une grande perte de mana.
Requiem
R
Requiem (R)
Après une canalisation de 3 secondes, Karthus inflige des dégâts à tous les champions ennemis.