A Tier
Shyvana átlag feletti teljesítménye Jungle pozícióban: 50,8% (13. hely a Jungle championok között). Az általános 50,1%-hoz képest decent pick megfelelő játékkal. Shyvana niche marad 1,2%-os általános választási aránnyal és 1,1%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 9266 rangsorolt játék alapján. Az esetek 90,3%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, majd Shojin lándzsája, Liandry gyötrelme, és Szurdokhasító felé. Shyvana erős farmmal rendelkezik - 7,77 CS/perc (1. hely a Jungle championok között) és percenként 440 aranyat keres. Átlagosan 2,5 KDA-val rendelkezik (46. hely a Jungle championok között). Ritkán tiltják 0,2%-ban (170. hely). A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Szapora lábmunka, Diadal, Legenda: gyorsítás, Levágás, Precizitás elsődleges úthoz és Mágikus lábbeli, Ezermester, Ihlet másodlagos úthoz. A javasolt képesség fejlesztési sorrend: E > W > Q. Shyvana Jungle erős Shaco, Malphite, Kayn ellen, és gyenge Master Yi, Viego, és Kha'Zix ellen.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között