Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana Jungle

a félvér sárkány
Bajnok Győzelmi Arány: 51,2%
Választási Arány: 1,7%
Tiltási Arány: 0,3%
Elemzett: 2239 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Shyvana Szerepkörök

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,8%) 2055 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 2833 ARAM játék

Shyvana Jungle Statisztikák

52,0%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
91,8%
Jungle (Szerepkör Arány)
0,3%
Tiltási Arány
0,0010
Penta/Játék
6,0
Ölések/Játék
5,1
Halálok/Játék
7,0
Segítségek/Játék
0,18
Ward/Perc
7,71
CS/Perc
447
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 23,2%
Mágikus: 68,9%
Valódi: 7,84%

Teljes Bajnok Mátrix

Shyvana Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
52,5% Győzelmi Arány 61,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés
64,0% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány

Shyvana Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
52,4% Győzelmi Arány 51,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
55,0% Győzelmi Arány 56,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,7% Győzelmi Arány 14,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
47,9% Győzelmi Arány 11,6% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany)
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany)
59,4% Győzelmi Arány 27,5% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
59,6% Győzelmi Arány 18,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
54,5% Győzelmi Arány 12,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
58,0% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
55,3% Győzelmi Arány 3,0% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
55,0% Győzelmi Arány 56,2% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany)
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
93,3% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány
Végső Build
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany)
71,8% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
56,8% Győzelmi Arány 14,1% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
52,4% Győzelmi Arány 8,2% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
54,9% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
84,1% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
62,2% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
Horizont
Horizont (2700 arany)
57,9% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
49,8% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

Shyvana Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Levágás
Levágás

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Ezermester
Ezermester

Ezermester

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,4% Győzelmi Arány 63,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Levágás
Levágás

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Ezermester
Ezermester

Ezermester

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,4% Győzelmi Arány 63,8% Választási Arány

Shyvana Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
50,2% Győzelmi Arány 45,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
61,9% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány

Shyvana történet:

Shyvana szívében egy tűzrúna töredékének mágiája lobog. Bár többnyire emberi alakban jár, képes bármikor felvenni valódi alakját, és félelmetes sárkányként porrá égetni ellenfeleit a tüzes leheletével. Shyvana megmentette a koronaherceg, IV. Jarvan életét, és habozva bár, de beállt a királyi gárdába, ahol máig próbálja elnyerni Demacia gyanakvó népének bizalmát.

Shyvana tippek:

  • Shyvana összes képessége valamilyen módon erősödik, ha ellenséges egységeket támadsz. Emiatt a támadási sebességre ható tárgyak sokkal hatékonyabbak az ő esetében, mint általában más hősöknél.
  • Érdemes a Tűzleheletet fejleszteni az ösvényeken szembejövő nehéz ellenfelekkel vívott csatákhoz.
  • A Kiégetés ideális választás a dzsungelharchoz. A szörnyek a varázslat teljes időtartama alatt folyamatosan találatokat kapnak, a sebességnövekedés pedig javítja Shyvana rajtaütési képességét.
  • Az ellenség lassításához célszerű beszerezni a következő tárgyak egyikét: Jégkalapács vagy Holtak vértje.

Játék Ellene Shyvana

  • Shyvana erejének jelentős része agresszió által keletkezik, ami gyengévé teszi az olyan ellenfelekkel szemben, akik képesek tartani a távolságot.
  • Sárkány alakban Shyvana minden alapképessége több ellenfelet talál el. Fontos, hogy társaiddal ne tömörüljetek egy csoportba, ha ellene harcoltok.
  • Shyvana dühpontjainak száma jelzi, mikor tudja aktiválni a végső képességét. Mikor ez alacsony, akkor érdemes zaklatni.

Shyvana képességek leírása:

A sárkányfajzat haragja
P
A sárkányfajzat haragja (passzív)
Shyvana bónusz sebzést okoz a sárkányoknak, a megölésükért pedig páncélt és varázsellenállást kap. Minél több sárkányt győz le Shyvana a szövetségeseivel, annál több bónuszpáncélt és varázsellenállást kap.
Ikerharapás
Q
Ikerharapás (Q)
Shyvana kétszer csap le a következő támadása során, és az azt követő támadásai idejére támadási sebességre tesz szert. Az alaptámadások 0,5 másodperccel csökkentik az Ikerharapás töltési idejét.

Sárkány alak: az Ikerharapás minden egységet széthasít Shyvana előtt.
Kiégetés
W
Kiégetés (W)
Shyvana tűzzel veszi körül magát, ami a közelben tartózkodó ellenfeleknek minden másodpercben varázssebzést okoz, Shyvana számára pedig gyorsabb mozgást tesz lehetővé 3 másodperc erejéig. Amíg a Kiégetés aktív, Shyvana ellenfelekre irányuló alaptámadásai újra ennek a sebzésnek egy részét okozzák. A varázslat hatóideje alatt a mozgási sebesség fokozatosan csökken. Az alaptámadások meghosszabbítják a Kiégetés időtartamát.

Sárkány alak: a Kiégetés hatóterülete megnövekszik.
Tűzlehelet
E
Tűzlehelet (E)
Shyvana kilő egy tűzlabdát, amely sebzést okoz az útjába kerülő összes ellenfélnek, továbbá parazsat hagy a célponton, és 5 másodpercre megjelöli. A megjelölt célpontok találatkor a maximális életerejük egy bizonyos százalékával egyenlő mértékű sebzést szenvednek el Shyvana minden alaptámadásától.

Sárkány alak: a Tűzlehelet találat esetén vagy a célterületet elérve felrobban, bónusz varázssebzést okoz, és egy rövid időre felperzseli a földet.
A Sárkány alászáll
R
A Sárkány alászáll (R)
Shyvana sárkánnyá alakul, és elrepül a megadott helyszínre. Az útjába kerülő ellenségek sebződnek, és a sárkány a célhely felé löki őket.

Shyvana passzívan dühpontokat nyer minden másodpercben, az alaptámadások pedig 2 dühpontot töltenek vissza.