Kha'Zix Splash Art
Kha'Zix

Kha'Zix Jungle

il razziatore del Vuoto
Win Rate: Tutti i Ruoli 50,5% | come Jungle 50,6%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 6,1% | come Jungle 6,1%
Ban Rate: 4,2%
Analizzate: 32262 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Kha'Zix Jungle Guida

A+ Tier

Kha'Zix performa sopra la media come Jungle con un 50,6% di vittorie (17° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,5% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Kha'Zix conserva una discreta popolarità con il 6,1% di pick rate generale e 6,1% di pick rate come Jungle in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 32262 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'99,2% delle volte. La build più usata include Stivali dell'acume di Ionia, poi Lama di Youmuu, Opportunità, e Fine della notte. Kha'Zix ha un farm basso - 5,51 CS/min (40° tra i campioni Jungle) e guadagna 446 oro al minuto. Media di 2,6 KDA (32° tra i campioni Jungle). Ha un 4,2% di ban rate (65° posto). Kha'Zix infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, da Dominazione e Concentrazione assoluta, Tempesta incombente, da Stregoneria. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Kha'Zix è forte contro Zac, Evelynn, Graves come Jungle, e debole contro Amumu, Volibear, e Talon.

Kha'Zix Ruoli

Kha'Zix
  • Jungle

    (Jungle - 99,2%) 31988 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 22304 ARAM partite

Kha'Zix Jungle Statistiche

50,6%
Win Rate (Ruolo)
99,2%
Jungle (Frequenza Ruolo)
4,2%
Ban Rate
0,0030
Penta/Partita
9,2
Uccisioni/Partita
5,8
Morti/Partita
6,0
Assist/Partita
0,17
Ward/Min
5,51
CS/Min
446
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 86,1%
Magico: 5,9%
Vero: 8,02%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Kha'Zix Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
50,7% Win Rate 76,8% Pick Rate24551 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
55,3% Win Rate 0,7% Pick Rate230 partite

Kha'Zix Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,4% Win Rate 47,0% Pick Rate15031 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,3% Win Rate 62,8% Pick Rate20082 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,5% Win Rate 11,4% Pick Rate3631 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
48,1% Win Rate 9,5% Pick Rate3052 partite
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Opportunità
Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Preparazione
Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
Estrazione
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
54,0% Win Rate 18,1% Pick Rate5783 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
61,3% Win Rate 21,3% Pick Rate6804 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
59,6% Win Rate 0,8% Pick Rate256 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,9% Win Rate 2,5% Pick Rate803 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,5% Win Rate 11,4% Pick Rate3631 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,3% Win Rate 62,8% Pick Rate20082 partite
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Tracotanza
Tracotanza (3000 oro) 60 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Eminenza
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 15 attacco fisico più 2 per campione ucciso per 90 secondi.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
59,4% Win Rate 2,0% Pick Rate643 partite
Build Finale
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
61,5% Win Rate 12,5% Pick Rate3992 partite
Altri Oggetti
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
57,5% Win Rate 12,6% Pick Rate4034 partite
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
61,5% Win Rate 12,5% Pick Rate3992 partite
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
51,8% Win Rate 7,2% Pick Rate2313 partite
Idra profana
Idra profana (3200 oro) 60 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Fendente eretico
Infligge danni fisici attorno a te.
58,7% Win Rate 5,7% Pick Rate1836 partite
Tracotanza
Tracotanza (3000 oro) 60 attacco fisico
18 Letalità
10 velocità abilità

Eminenza
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 15 attacco fisico più 2 per campione ucciso per 90 secondi.
61,9% Win Rate 3,4% Pick Rate1084 partite
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
58,8% Win Rate 2,3% Pick Rate720 partite

Kha'Zix Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,9% Win Rate 44,3% Pick Rate14177 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,7% Win Rate 2,2% Pick Rate717 partite

Ordine delle Abilità di Kha'Zix Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
50,2% Win Rate 70,0% Pick Rate22398 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
57,4% Win Rate 1,5% Pick Rate486 partite

Kha'Zix storia:

Il Vuoto cresce e si adatta: questa verità è particolarmente evidente in Kha'Zix. L'evoluzione guida il suo orrore mutante, nato per sopravvivere e uccidere i più forti. Ogni difficoltà gli fa scoprire nuovi e più efficaci modi per uccidere la sua preda. Nonostante all'inizio fosse un animale irrazionale, l'intelligenza di Kha'Zix si è sviluppata insieme al suo corpo. Ora la creatura pianifica la sua caccia e approfitta del terrore che genera nelle sue vittime.

Kha'Zix consigli:

  • I nemici sono considerati isolati se non hanno alleati entro una breve distanza. I danni de Il sapore della paura aumentano enormemente contro questi bersagli.
  • Minaccia celata si attiva quando Kha'Zix non viene visto dalla squadra nemica. Riattivalo usando l'erba alta o Assalto del Vuoto. Non dimenticare di applicare la Minaccia celata attaccando i campioni nemici.
  • Kha'Zix ha molta libertà di scelta su dove e quando attaccare. Scegli bene i tuoi scontri per vincere.

Giocare Contro Kha'Zix

  • Il sapore della paura infligge danni fisici bonus ai bersagli isolati. Riceve un vantaggio combattendo nei pressi di minion, campioni e torrette alleate.
  • Balzo e Assalto del Vuoto hanno tempi di ricarica lunghi. Kha'Zix è molto vulnerabile quando non sono disponibili.

Kha'Zix descrizione delle abilità:

Minaccia celata
P
Minaccia celata (passiva)
I nemici vicini isolati dagli alleati sono marchiati. Le abilità di Kha'Zix hanno interazioni con i bersagli isolati.

Quando Kha'Zix non è visibile alla squadra nemica, ottiene Minaccia celata. Il suo prossimo attacco base contro un campione nemico infligge danni magici bonus e lo rallenta per qualche secondo.
Il sapore della paura
Q
Il sapore della paura (Q)
Infligge danni fisici al bersaglio. Danni aumentati sui bersagli isolati. Se sceglie Evoluzione: Artigli dilanianti, rimborsa una parte della sua ricarica contro i bersagli isolati. Kha'Zix ottiene anche più gittata per gli attacchi base e Il sapore della paura.
Spina del Vuoto
W
Spina del Vuoto (W)
Kha'Zix spara aculei esplosivi che infliggono danni fisici ai nemici colpiti. Kha'Zix viene curato se è entro la portata dell'esplosione. Se sceglie Evoluzione: File di aculei, Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono rallentati maggiormente.
Balzo
E
Balzo (E)
Kha'Zix balza in un'area, infliggendo danni fisici all'impatto. Se sceglie Evoluzione: Ali, la distanza del Balzo aumenta di 200 e la ricarica si azzera all'uccisione di campioni o con gli assist.
Assalto del Vuoto
R
Assalto del Vuoto (R)
Ogni livello permette a Kha'Zix di evolvere una delle sue abilità, dandogli un effetto aggiuntivo unico. Quando è attivo, Kha'Zix diventa invisibile, attivando Minaccia celata e aumentando la velocità di movimento. Se sceglie Evoluzione: Mimetismo dinamico, la durata dell'invisibilità di Assalto del Vuoto aumenta e ha un uso aggiuntivo.

Kha'Zix Skins and Splash Arts