A+ Tier
Kha'Zix performa sopra la media come Jungle con un 50,6% di vittorie (17° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,5% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Kha'Zix conserva una discreta popolarità con il 6,1% di pick rate generale e 6,1% di pick rate come Jungle in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 32262 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'99,2% delle volte. La build più usata include Stivali dell'acume di Ionia, poi Lama di Youmuu, Opportunità, e Fine della notte. Kha'Zix ha un farm basso - 5,51 CS/min (40° tra i campioni Jungle) e guadagna 446 oro al minuto. Media di 2,6 KDA (32° tra i campioni Jungle). Ha un 4,2% di ban rate (65° posto). Kha'Zix infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, da Dominazione e Concentrazione assoluta, Tempesta incombente, da Stregoneria. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Kha'Zix è forte contro Zac, Evelynn, Graves come Jungle, e debole contro Amumu, Volibear, e Talon.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18