A Tier
Samira tem desempenho acima da média como ADC com 50,3% de taxa de vitória (14º entre campeões de ADC), comparado a 50,2% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Samira mantém popularidade decente com 4,9% de taxa de escolha geral e 4,8% de taxa de escolha como ADC em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 26355 partidas competitivas. É jogado nesta função 98,0% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois A Coletora, Gume do Infinito, e Lembranças do Lorde Dominik. Samira tem farm forte - 7,19 CS/min (10º entre campeões de ADC) e ganha 453 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (21º entre campeões de ADC). Este campeão é banido frequentemente com 6,7% (43º lugar). Samira causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Linhagem, Até a Morte, (Precisão) e Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Samira ADC é forte contra Draven, Varus, Jhin, e fraco contra Nilah, Ashe, e Senna.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18