Senna Splash Art
Senna

Senna Support

A Redentora
Taxa de Vitória do Campeão: 48,3%
de Seleção: 4,5%
Taxa de Ban: 1,0%
Analisados: 5968 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Support ARAM

Senna Rotas

Senna
  • Support

    (Support - 93,5%) 5579 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 15132 ARAM jogos

Senna Support Estatísticas

48,5%
Taxa de Vitória (Rota)
93,5%
Support (Taxa da Rota)
1,0%
Taxa de Ban
0,0001
Penta/Jogo
3,2
Abates/Jogo
6,2
Mortes/Jogo
13,4
Assistências/Jogo
0,82
Sentinelas/Min
1,20
CS/Min
341
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 91,8%
Mágico: 4,0%
Verdadeiro: 4,24%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Senna Support

Mais Popular

Exaustão
Exaustão
Flash
Flash
45,3% de Vitória 13,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
51,2% de Vitória 0,4% de Seleção

Senna Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Abatedora
Abatedora (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
45,4% de Vitória 8,1% de Seleção
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,1% de Vitória 77,0% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
46,3% de Vitória 6,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
51,2% de Vitória 3,4% de Seleção
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
57,0% de Vitória 7,7% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
54,2% de Vitória 7,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
66,7% de Vitória 0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
52,7% de Vitória 0,4% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
51,2% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,1% de Vitória 77,0% de Seleção
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro)
63,0% de Vitória 1,5% de Seleção
Build Final
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
61,6% de Vitória 4,9% de Seleção
Outros Itens
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
53,6% de Vitória 7,4% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
61,5% de Vitória 6,0% de Seleção
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
43,9% de Vitória 5,8% de Seleção
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro)
57,4% de Vitória 4,9% de Seleção
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
61,6% de Vitória 4,9% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
57,8% de Vitória 4,0% de Seleção

Senna Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

48,3% de Vitória 49,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,3% de Vitória 2,3% de Seleção

Ordem de Habilidades de Senna Support

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
46,8% de Vitória 65,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
58,4% de Vitória 0,8% de Seleção

Senna história:

Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna entrou para a ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino, mas isso resultou em sua morte, e a alma dela acabou aprisionada em uma lanterna pelas mãos do cruel espectro Thresh. No entanto, por se recusar a perder as esperanças, ela aproveitou seu tempo dentro da lanterna para aprender a usar a Névoa, ressurgindo com uma nova vida, sabendo que jamais voltaria a ser a mesma. Agora, armada com as forças da luz e da escuridão, Senna busca exterminar a Névoa Negra ao atrair o fenômeno para si a cada disparo de sua arma relicária, salvando as almas perdidas que ali residem.

Senna dicas:

Jogando Contra Senna

Senna descrição das habilidades:

Absolvição
P
Absolvição (passiva)
Quando unidades são abatidas perto de Senna, suas almas são periodicamente aprisionadas na Névoa Negra. Senna pode atacar essas almas para libertá-las, absorvendo a Névoa que as aprisiona na morte. A Névoa é o combustível do poder de seu Canhão Relicário, alimentando-o com Dano de Ataque, Alcance de Ataque e Chance de Acerto Crítico.

Ataques do Canhão Relicário de Senna demoram mais para disparar, causam dano adicional e concedem a ela brevemente uma parte da Velocidade de Movimento do alvo.
Escuridão Perfurante
Q
Escuridão Perfurante (Q)
Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.
Abraço Final
W
Abraço Final (W)
Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.
Maldição da Névoa Negra
E
Maldição da Névoa Negra (E)
Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.
Sombra da Alvorada
R
Sombra da Alvorada (R)
Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.