B Tier
Senna é jogável como Support com 49,2% de taxa de vitória (35º entre campeões de Support), comparado a 49,2% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Senna atrai apenas especialistas com 4,1% de taxa de escolha geral e 3,7% de uso como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33115 partidas competitivas. É jogado nesta função 89,0% das vezes. A build padrão começa com Botas da Rapidez, seguindo para Cutelo Negro, Canhão Fumegante, e Gume do Infinito. Senna tem controle de visão fraco - 0,81 wards/min (42º entre suportes). Média de 2,7 de KDA (17º entre campeões de Support). Raramente banido com 0,8% (139º lugar). Senna causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Agilidade nos Pés, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Dilacerar, (Precisão) e Faixa de Fluxo de Mana, Celeridade, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Senna Support é forte contra Mel, Rakan, Rell, e fraco contra Elise, Zyra, e Blitzcrank.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida