سيندرا Splash Art
سيندرا

سيندرا ميد (Mid)

حاكمة الظلام
نسبة فوز البطل: 50,2%
معدل الاختيار: 4,9%
معدل الحظر: 3,7%
تم تحليل: 6375 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

سيندرا الأدوار

سيندرا

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 8972 ARAM لعبة

سيندرا ميد (Mid) إحصائيات

50,1%
نسبة الفوز (الدور)
93,6%
ميد (Mid) (معدل الدور)
3,7%
معدل الحظر
0,0005
بنتا/لعبة
6,2
قتل/لعبة
5,5
موت/لعبة
6,1
مساعدة/لعبة
0,38
ورد/دقيقة
7,07
جنود/دقيقة
396
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 4,1%
سحري: 88,2%
حقيقي: 7,71%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ سيندرا ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الانتقال السريع
الانتقال السريع
49,5% نسبة الفوز 93,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلاج
العلاج
84,1% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

سيندرا ميد (Mid) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 96,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 68,6% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
55,5% نسبة الفوز 17,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
55,2% نسبة الفوز 27,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
مجلد التضخيم
مجلد التضخيم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
76,3% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 68,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
58,1% نسبة الفوز 4,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب)
66,0% نسبة الفوز 8,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 27,0% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
52,9% نسبة الفوز 12,6% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
53,3% نسبة الفوز 10,5% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب)
66,0% نسبة الفوز 8,0% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
47,8% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
45,7% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
32,1% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار

سيندرا ميد (Mid) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
إلهام
الضربة الأولى
الضربة الأولى

الضربة الأولى

يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت
توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,8% نسبة الفوز 48,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
إلهام
الضربة الأولى
الضربة الأولى

الضربة الأولى

يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

الترياق الثلاثي
الترياق الثلاثي

الترياق الثلاثي

عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…

متعدد المواهب
متعدد المواهب

متعدد المواهب

لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…

Secondary Path
دقة
الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

القاطع
القاطع

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,2% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) سيندرا ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,8% نسبة الفوز 47,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
56,2% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار

سيندرا قصة البطل:

سيندرا هي ساحرة أيونية تثير الخوف بقوة مذهلة تتحكم بها. وعندما كانت طفلة، أزعجت شيوخ القرية بسحرها الجامح والمتهور. فتم إرسالها بعيدًا كي تتعلم السيطرة بشكل أكبر، ولكنها اكتشفت في النهاية أن معلمها المفترض كان يقيد قدراتها. ومع تشكيل مشاعرها بالخيانة والألم ضمن كرات مظلمة من الطاقة، أقسمت سيندرا على تدمير كل من يحاول السيطرة عليها.

سيندرا نصائح:

  • لرفع ضرر قدرتك الخارقة إلى الحد الأقصى، استخدمها عند وجود العديد من الكرات في ساحة المعركة.
  • بعد أن تضرب بطلًا معاديًا بقدرة قوة الإرادة، أتبعها بقدرة الكرة المظلمة، سيكون العدو عندئذٍ بطيئًا وسيعاني في محاولة تجنبها.
  • اجعل إحدى تعويذاتك تبلغ التصنيف 5 بأقصى سرعة ممكنة، فالتعويذات تكتسب تأثيرًا إضافيًا قويًا في التصنيف الأخير.

اللعب ضد سيندرا

  • احصل على حذاء في وقت مبكر عند لعبك ضد سيندرا، فستساعدك على تجنب العديد من تعويذاتها.
  • هاجم سيندرا بعد استخدامها لقدرة تفريق الضعفاء، فهي تمتلك فترة تبريد طويلة، ولذا ستكون ضعيفة.
  • لدى بلوغ التصنيف الأقصى، تكسب تعويذات سيندرا تأثيرات إضافية، ويتغير مظهرها.

سيندرا وصف القدرات:

التسامي
P
التسامي (السلبية)
تقوم سيندرا بجمع شظايا الغضب وعند انتقالها لمستويات أعلى وعندما تلحق الضرر بالأبطال مما يؤدي إلى ترقية قدراتها.

الكرة المظلمة: تستطيع سيندرا أن تحمل شحنة إضافية.
قوة الإرادة: ضرر حقيقي إضافي.
تفريق الضعفاء: تقوم بزيادة النطاق وتبطئ جميع الأهداف
القوة المنفلتة: تعدم بالأهداف المنخفضي الصحة
الكرة المظلمة
Q
الكرة المظلمة (Q)
تستحضر سيندرا كرة مظلمة تلحق ضرر سحر. تبقى الكرة موجودة، كما يمكن التلاعب بها بواسطة قواها الأخرى.
قوة الإرادة
W
قوة الإرادة (W)
تلتقط سيندرا وترمي كرة مظلمة أو تابعًا معاديًا لتلحق ضرر السحر وتبطئ سرعة حركة الأعداء.
تفريق الضعفاء
E
تفريق الضعفاء (E)
تطيح سيندرا بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف ملحقةً ضرر سحر. يصبح الأعداء المصابون بالكرات المظلمة مصعوقين.
القوة المنفلتة
R
القوة المنفلتة (R)
تقصف سيندرا بطلًا معاديًا بكل ما لديها من الكرات المظلمة.