A Tier
イブリンはジャングル (Jungle)で勝率50.5%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中23位)と平均以上の成績。全ロール平均50.5%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 イブリンは全体ピック率2.8%でニッチな存在に留まっており、 ジャングル (Jungle)で2.7%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、16665試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は98.2%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に リッチ ベイン、 メジャイ ソウルスティーラー、 ラバドン デスキャップを積む。 イブリンは低いファーム能力で - 毎分5.06CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中52位)で毎分421ゴールドを稼ぐ。 平均2.9KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中12位)。 BAN率3.2%(82位)。 イブリンは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 魂の収穫、 サドンインパクト、 第六感、 執拗な賞金首狩り、 (覇道)と 凱旋、 最期の慈悲、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 イブリン ジャングル (Jungle)はニダリー、ナフィーリ、エリスに対して強く、カ=ジックス、シン・ジャオ、ワーウィックに対して弱い。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します