キンドレッド Splash Art
キンドレッド

キンドレッド ジャングル (Jungle)

永遠なる狩人
勝率: 全ロール 50.5% | として ジャングル (Jungle) 50.5%
ピック率: 全ロール 3.3% | として ジャングル (Jungle) 3.2%
バン率: 3.2%
分析済み: 18669 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.16 (25.16)
ジャングル (Jungle) ARAM

キンドレッド ジャングル (Jungle) ガイド

B+ Tier

キンドレッドはジャングル (Jungle)で勝率50.5%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中30位)と平均以上の成績。全ロール平均50.5%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 キンドレッドは全体ピック率3.3%でニッチな存在に留まっており、 ジャングル (Jungle)で3.2%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、18669試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は98.5%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に クラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジを積む。 キンドレッドは平均的なファーム能力で - 毎分6.91CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中12位)で毎分429ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)。 BAN率3.2%(80位)。 キンドレッドは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華から)と サドンインパクト、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 キンドレッド ジャングル (Jungle)はヌヌ&ウィルンプゼドケインに対して強く、ボリベアブライアーエリスに対して弱い。

キンドレッド ロール

キンドレッド

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 18890 ARAM ゲーム

キンドレッド ジャングル (Jungle) 統計

50.5%
勝率(ロール)
98.5%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
3.2%
バン率
0.0040
ペンタキル/ゲーム
8.1
キル数/ゲーム
6.4
デス数/ゲーム
6.7
アシスト数/ゲーム
0.21
ワード/分
6.91
CS/分
429
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 74.4%
魔法: 14.2%
確定: 11.49%

チャンピオン総合評価

キンドレッド ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
49.7% 勝率 77.6% ピック率14266 ゲーム

最高勝率

イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
53.6% 勝率 0.2% ピック率35 ゲーム

キンドレッド ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
51.0% 勝率 52.5% ピック率9647 ゲーム
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
51.2% 勝率 33.9% ピック率6230 ゲーム
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

47.1% 勝率 30.2% ピック率5550 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

54.1% 勝率 20.0% ピック率3672 ゲーム
コアビルド
ハースバウンド アックス
ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
攻撃速度20%

->
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
コレクター
コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

58.0% 勝率 16.3% ピック率2990 ゲーム
最終ビルド
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
53.3% 勝率 17.9% ピック率3282 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
54.0% 勝率 3.5% ピック率649 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
62.7% 勝率 2.4% ピック率445 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

54.1% 勝率 20.0% ピック率3672 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
51.2% 勝率 33.9% ピック率6230 ゲーム
コアビルド
ハースバウンド アックス
ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
攻撃速度20%

->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
コレクター
コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

67.5% 勝率 3.9% ピック率723 ゲーム
最終ビルド
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
67.1% 勝率 4.4% ピック率813 ゲーム
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
56.9% 勝率 17.0% ピック率3133 ゲーム
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

58.3% 勝率 9.6% ピック率1756 ゲーム
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
62.0% 勝率 5.7% ピック率1043 ゲーム
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
63.1% 勝率 5.2% ピック率954 ゲーム
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
60.7% 勝率 5.1% ピック率930 ゲーム
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
55.6% 勝率 4.9% ピック率899 ゲーム
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
67.1% 勝率 4.4% ピック率813 ゲーム

キンドレッド ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
覇道
サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.1% 勝率 75.3% ピック率13838 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
英気集中
英気集中

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

水走り
水走り

水走り

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.1% 勝率 1.3% ピック率235 ゲーム

キンドレッド 相性の良いチャンピオン

キンドレッド ジャングル (Jungle) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
48.6% 勝率 70.7% ピック率12996 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
55.4% 勝率 0.7% ピック率123 ゲーム

キンドレッド ストーリー:

別々の存在なれど、決して離れることはない──キンドレッドは死の本質を対で指し示す。子羊の放つ矢は、己の運命を受け入れた者を速やかにこの世から解放する。狼は死から逃れようとする者を追い詰め、強靭な顎で噛み砕き、惨たらしい最期を遂げさせる。キンドレッドの真髄についてはルーンテラ全域で諸説囁かれるが、いずれにせよ、生ける者は全て、死の本質を選ぶ必要に迫られる。

キンドレッド ヒント:

  • ジャングリング中は、攻撃と攻撃の間に動き回ることで被ダメージを回避しつつ「狼の激昂」による体力回復量を増加できる。
  • 獲物の選定は慎重に。ゲームの進行に合わせて、できるだけ多く獲物を狩ることが成功のカギだ。
  • 大規模な集団戦では真っ先に突っ込むことがないように。チームメイトが先陣を切るのを待とう。

対策 キンドレッド

  • キンドレッドは打たれ弱い。こまめにダメージを与えてプレッシャーをかけ、慎重にプレイせざるを得ない状況に追い込もう。
  • 狼が印をつけた中立モンスターを先に倒し、キンドレッドの追加ダメージを増加させないようにしよう。
  • キンドレッドが「羊の執行猶予」を使用したら、その効果範囲に飛び込もう。そこではすべててのチャンピオンが死ななくなる。

キンドレッド アビリティ説明:

キンドレッドの刻印
P
キンドレッドの刻印 (パッシブ)
獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
矢の輪舞
Q
矢の輪舞 (Q)
素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。
狼の激昂
W
狼の激昂 (W)
狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。
忍び寄る恐怖
E
忍び寄る恐怖 (E)
子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。
羊の執行猶予
R
羊の執行猶予 (R)
子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。

キンドレッド Skins and Splash Arts