A+ Tier
Ekko geht als Jungle klar - 50,5% Winrate (Rang #19) vs. 50,4% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Ekko wird anderswo mehr gespielt mit 7,1% Pick Rate insgesamt und 3,8% Anteil als Jungle in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 56293 Ranked Games. Wird 54,0% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Hextech-Raketengürtel, Fluch des Lichs, und Rabadons Todeshaube. Ekko farmt durchschnittlich - 6,73 CS/min (Rang #14 unter Jungle-Champions) und verdient 472 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,7 KDA (Rang #22 unter Jungle-Champions). Hat 1,9% Ban-Rate (Platz 110). Ekko verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Die beste Performance erzielen Dunkle Seelenernte, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger, (Dominanz) und Absoluter Fokus, Aufziehender Sturm, (Zauberei). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Ekko als Jungle ist stark gegen Udyr, Zac, Naafiri und schwach gegen Nunu & Willump, Jax, und Kha'Zix.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18