Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim Jungle

a háború árnyéka
Bajnok Győzelmi Arány: 48,8%
Választási Arány: 3,9%
Tiltási Arány: 2,5%
Elemzett: 4501 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Hecarim Szerepkörök

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 97,9%) 4404 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 2466 ARAM játék

Hecarim Jungle Statisztikák

48,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
97,9%
Jungle (Szerepkör Arány)
2,5%
Tiltási Arány
0,0020
Penta/Játék
7,1
Ölések/Játék
5,5
Halálok/Játék
7,9
Segítségek/Játék
0,20
Ward/Perc
7,27
CS/Perc
444
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 80,2%
Mágikus: 14,8%
Valódi: 5,02%

Teljes Bajnok Mátrix

Hecarim Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem
49,8% Győzelmi Arány 92,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés
59,7% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány

Hecarim Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
48,1% Győzelmi Arány 75,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,5% Győzelmi Arány 79,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
42,8% Győzelmi Arány 6,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
46,7% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany)
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
56,4% Győzelmi Arány 13,5% Választási Arány
Végső Build
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
64,4% Győzelmi Arány 14,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
50,2% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,5% Győzelmi Arány 79,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
48,6% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
46,7% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany)
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
60,4% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
Végső Build
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
64,4% Győzelmi Arány 14,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
67,6% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
59,0% Győzelmi Arány 10,4% Választási Arány
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany)
55,9% Győzelmi Arány 10,2% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
57,8% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
54,5% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
61,3% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
53,7% Győzelmi Arány 4,1% Választási Arány

Hecarim Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Zivatarpalást
Zivatarpalást

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Fürgeség
Fürgeség

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,2% Győzelmi Arány 69,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Zivatarpalást
Zivatarpalást

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Fürgeség
Fürgeség

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,2% Győzelmi Arány 69,4% Választási Arány

Hecarim Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,7% Győzelmi Arány 38,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,7% Győzelmi Arány 38,9% Választási Arány

Hecarim történet:

Hecarim ember és állat lidérces keveréke, aki arra kárhoztatott, hogy az örökkévalóságig a halandók lelkeire vadásszon. Egykor büszke lovag volt, és amikor az Áldott-szigetek árnyékba borult, a Romlás pusztító energiája megsemmisítette őt és lovas egységét a hátasaikkal együtt. Most, amikor a Fekete Köd próbálja elérni Runaterra távolabbi vidékeit, személyesen vezeti az élők elleni rohamot, élvezettel gyilkol és tapossa agyon ellenfeleit páncélozott patáival.

Hecarim tippek:

  • A Rettegés szelleme életerőt tölt vissza, ha a közeli ellenfelek sebzést szenvednek, beleértve a szövetségesek által okozott sebzést is. Nagy csatákban érdemes bevetned, így maximalizálhatod Hecarim túlélőképességét.
  • Az Elsöprő roham a megtett távolsággal arányos mértékű sebzést okoz. A sebzés maximalizálása érdekében próbáld meg használni az Árnysereget, vagy egy idézői varázslatot, például a Gyorsítást vagy az Átvillanást.

Játék Ellene Hecarim

  • Hecarim a Rettegés szellemével életerőt szerez a közelben tartózkodó ellenségektől, de a hatás nem tartós. Érdemes nagymértékű, gyors sebzést alkalmazni.
  • Hecarim végső képességének eredményeképp az ellenfelek rettegve menekülnek. Széledjetek szét, hogy csökkentsétek az erejét a csatákban!

Hecarim képességek leírása:

Hadiösvény
P
Hadiösvény (passzív)
Hecarim a bónusz mozgási sebességének bizonyos százalékos értékével megegyező mértékű sebzést nyer.
Tombolás
Q
Tombolás (Q)
Hecarim végighasít a közelben tartózkodó ellenfelein, és fizikai sebzést okoz. Ha Hecarim megsebez legalább egy ellenfelet, azzal megnöveli a sebzését és csökkenti a következő Tombolás töltési idejét.
A rettegés szelleme
W
A rettegés szelleme (W)
Hecarim páncélt és varázsellenállást kap. Hecarim varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és az ellenfelek által elszenvedett sebzés egy bizonyos százalékának megfelelő életerőt nyer vissza.
Elsöprő roham
E
Elsöprő roham (E)
Hecarim mozgási sebessége rövid ideig fokozatosan nő, és ezalatt képes áthaladni az egységeken. A következő támadása hátralöki a célpontot, és bónusz fizikai sebzést okoz, amelynek mértéke attól függ, hogy Hecarim mekkora utat tett meg a képesség aktiválása óta.
Árnysereg
R
Árnysereg (R)
Hecarim szellemlovasokat idéz meg, akik egy vonalban rohamoznak előre vele együtt, varázssebzést okozva az ellenfeleknek. Hecarim a roham befejeztekor lökéshullámot kelt, amitől a közelben tartózkodó ellenfelek fejvesztett menekülésre kényszerülnek.