B Tier
Kindred játszható Jungle pozícióban 49,7%-kal (32. hely a Jungle championok között). Az általános 49,6%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Kindred csak a maineknek vonzó 2,9%-os általános választási aránnyal és 2,9%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.16 (25.16)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 16301 rangsorolt játék alapján. Az esetek 97,9%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Acélozott bakancs, aztán Krakenölő, A gyűjtő, és Határtalan penge felé. Kindred gyenge farmmal rendelkezik - 5,65 CS/perc (44. hely a Jungle championok között) és percenként 460 aranyat keres. Átlagosan 2,3 KDA-val rendelkezik (51. hely a Jungle championok között). 2,6%-os tiltási aránnyal rendelkezik (97. hely). Kindred elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A standard runa felállás: Előrenyomulás, Diadal, Legenda: Fürgeség, Kegyelemdöfés, Precizitás útból és Hirtelen csapás, Kincsvadász, Uralom útból. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Kindred Jungle erős Vi, Rengar, Zac ellen, és gyenge Ivern, Warwick, és Udyr ellen.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között