Kindred Splash Art
Kindred

Kindred Jungle

az örökkévalóság vadászai
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 49,6% | mint Jungle 49,7%
Választási Arány: Minden Szerepkör 2,9% | mint Jungle 2,9%
Tiltási Arány: 2,6%
Elemzett: 16301 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.16 (25.16)
Jungle ARAM

Kindred Jungle Útmutató

B Tier

Kindred játszható Jungle pozícióban 49,7%-kal (32. hely a Jungle championok között). Az általános 49,6%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Kindred csak a maineknek vonzó 2,9%-os általános választási aránnyal és 2,9%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.16 (25.16)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 16301 rangsorolt játék alapján. Az esetek 97,9%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Acélozott bakancs, aztán Krakenölő, A gyűjtő, és Határtalan penge felé. Kindred gyenge farmmal rendelkezik - 5,65 CS/perc (44. hely a Jungle championok között) és percenként 460 aranyat keres. Átlagosan 2,3 KDA-val rendelkezik (51. hely a Jungle championok között). 2,6%-os tiltási aránnyal rendelkezik (97. hely). Kindred elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A standard runa felállás: Előrenyomulás, Diadal, Legenda: Fürgeség, Kegyelemdöfés, Precizitás útból és Hirtelen csapás, Kincsvadász, Uralom útból. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Kindred Jungle erős Vi, Rengar, Zac ellen, és gyenge Ivern, Warwick, és Udyr ellen.

Kindred Szerepkörök

Kindred
  • Jungle

    (Jungle - 97,9%) 15957 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 24149 ARAM játék

Kindred Jungle Statisztikák

49,7%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
97,9%
Jungle (Szerepkör Arány)
2,6%
Tiltási Arány
0,0040
Penta/Játék
8,0
Ölések/Játék
6,4
Halálok/Játék
6,7
Segítségek/Játék
0,20
Ward/Perc
5,65
CS/Perc
460
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 74,2%
Mágikus: 14,3%
Valódi: 11,56%

Teljes Bajnok Mátrix

Kindred Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,3% Győzelmi Arány 74,1% Választási Arány11818 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
69,1% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány38 játék

Kindred Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Tűzkarom hasítása:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, időnként a következő támadásod vagy képességed megégeti és lelassítja az ellenfeleket. A nagy szörnyek megölése azonnal feltölti ezt.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,3% Győzelmi Arány 51,0% Választási Arány8136 játék
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,7% Győzelmi Arány 33,4% Választási Arány5322 játék
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

46,9% Győzelmi Arány 30,8% Választási Arány4916 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,0% Győzelmi Arány 19,1% Választási Arány3045 játék
Alap Build
Tűzőrző fejsze
Tűzőrző fejsze (1200 arany) 20 sebzés
20% támadási sebesség

->
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

56,7% Győzelmi Arány 13,6% Választási Arány2170 játék
Végső Build
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
57,5% Győzelmi Arány 19,6% Választási Arány3120 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Tűzkarom hasítása:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, időnként a következő támadásod vagy képességed megégeti és lelassítja az ellenfeleket. A nagy szörnyek megölése azonnal feltölti ezt.
51,5% Győzelmi Arány 9,5% Választási Arány1513 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
56,4% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány448 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
54,4% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány22 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,0% Győzelmi Arány 19,1% Választási Arány3045 játék
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

64,4% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány252 játék
Végső Build
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

65,0% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány1462 játék
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
63,5% Győzelmi Arány 15,1% Választási Arány2402 játék
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

65,0% Győzelmi Arány 9,2% Választási Arány1462 játék
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
64,5% Győzelmi Arány 6,2% Választási Arány981 játék
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
62,0% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány906 játék
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
25% kritikus csapási esély

Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
57,8% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány724 játék
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
46,1% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány624 játék
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
63,4% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány595 játék

Kindred Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,2% Győzelmi Arány 74,5% Választási Arány11891 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Vízen járás
Vízen járás

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

56,4% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány308 játék

Kindred legjobb vele

Kindred Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
47,9% Győzelmi Arány 69,4% Választási Arány11068 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
55,1% Győzelmi Arány 9,7% Választási Arány1549 játék

Kindred történet:

Kindredben két önálló lélek lakozik, akik sosem válnak szét, és a halál két arcát testesítik meg. Bárány nyilai gyors és könyörületes elmúlást hoznak annak, aki elfogadja a sorsát. Farkas levadássza azokat, akik menekülnek a végzetük elől, és így a bestia borotvaéles fogai között éri utol őket a vég. Bár Kindred természetét Runaterra különböző tájain másként értelmezik, minden halandónak meg kell választania, hogy a halál melyik arcával néz szembe.

Kindred tippek:

  • Ha a dzsungelben mozogsz két támadás között, elkerülheted a sebzést, és gyakrabban fog gyógyítani a Farkaséhség.
  • Gondosan válaszd meg, hogy melyik célpontra fogsz vadászni, mert a játék későbbi részére nagyon fontos lesz, hogy minél többet elkapj.
  • Ne rohanj be elsőként egy csapatharcba. Hagyd a csapattársaidra a kezdeményezést.

Játék Ellene Kindred

  • Kindred sebezhető. Ha keményebben lépsz fel ellene, rákényszerítheted, hogy óvatosan játsszon.
  • Ha kiirtod a Farkas által kinézett dzsungeltáborokat, azzal lassítod Kindred sebzésnövekedését.
  • Amikor Kindred elsüti a Béke szigetét, próbálj belülre kerülni, mert ez a képesség minden hőst megvéd a haláltól.

Kindred képességek leírása:

Kindred jele
P
Kindred jele (passzív)
Kindred kijelölheti, hogy kire fog Vadászni. A sikeres Vadászat tartósan felerősíti Kindred alapképességeit. Minden 4. sikeres vadászat egyben megnöveli Kindred alaptámadásának hatótávját.
Báránytánc
Q
Báránytánc (Q)
Kindred a kijelölt helyre ugrik, és legfeljebb három nyilat lő ki közeli ellenfelekre.
Farkaséhség
W
Farkaséhség (W)
Farkas feldühödik, és megtámadja maga körül az ellenfeleket. Bárány passzívan gyűjti a jelzőket, amíg mozog vagy támad. Ha teljesen feltöltődik, Bárány következő támadása életerőt tölt vissza.
Fokozódó rettenet
E
Fokozódó rettenet (E)
Bárány egy pontos lövéssel lelassítja a célpontot. Ha Bárány további két alkalommal eltalálja a célpontot, a harmadik támadás helyett Farkast küldi az ellenfélre, és ezzel jelentős sebzést okoz az áldozatnak.
A béke szigete
R
A béke szigete (R)
Bárány a kijelölt területen belül minden élőlényt megóv a haláltól. A hatás időtartama alatt senki sem halhat meg. Az időtartam végén gyógyítja az egységeket.

Kindred Skins and Splash Arts