Rell Splash Art
Rell

Rell Support

die eiserne Jungfrau
Champion Siegesrate: 50,9%
Pickrate: 4,8%
Bannrate: 1,7%
Analysiert: 22384 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Support ARAM

Rell Rollen

Rell
  • Support

    (Support - 98,6%) 22075 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 15326 ARAM Spiele

Rell Support Statistiken

51,0%
Siegesrate (Rolle)
98,6%
Support (Rollenrate)
1,7%
Bannrate
0,0000
Pentakills/Spiel
2,1
Kills/Spiel
6,2
Tode/Spiel
16,1
Assists/Spiel
1,00
Wards/Min
1,04
CS/Min
294
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 20,9%
Magisch: 69,2%
Absolut: 9,94%

Champion Gesamtübersicht

Rell Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
49,5% Siegesrate 13,6% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
51,9% Siegesrate 0,2% Pickrate

Rell Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
53,4% Siegesrate 23,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,9% Siegesrate 45,3% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,7% Siegesrate 21,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

51,1% Siegesrate 19,8% Pickrate
Kernbuild
Zündjuwel
Zündjuwel (800 Gold) 200 Leben
10 Fähigkeitstempo

->
Amulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari (2200 Gold) 200 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Hingabe
Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 200–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz (2200 Gold) 300 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Frostfeuer-Orkan
Wenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.
Ritterschwur
Ritterschwur (2300 Gold) 200 Leben
40 Rüstung
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Aufopferung
Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 10 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)
Bestimme einen würdigen Verbündeten.
63,1% Siegesrate 14,2% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
58,6% Siegesrate 17,2% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Stoffrüstung
Stoffrüstung (300 Gold) 15 Rüstung
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
66,0% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
54,5% Siegesrate 6,3% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
54,5% Siegesrate 2,2% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,7% Siegesrate 21,2% Pickrate
Kernbuild
Zündjuwel
Zündjuwel (800 Gold) 200 Leben
10 Fähigkeitstempo

->
Amulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari (2200 Gold) 200 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Hingabe
Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 200–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz (2200 Gold) 300 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Frostfeuer-Orkan
Wenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.
Pionier
Pionier (2400 Gold) 250 Leben
40 Rüstung
4 % Lauftempo

Den Kurs vorgeben
Während du in Bewegung bist, baust du bis zu 20 zusätzliches Lauftempo auf.
Bei maximalem Tempo:
  • Du erschaffst eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % deines eigenen Lauftempos erhöht.
  • Wenn du ein Nahkämpfer bist, verlangsamt dein nächster Angriff das Ziel 1 Sekunden lang um 50 %.
  • 68,3% Siegesrate 2,3% Pickrate
    Endbuild
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    66,1% Siegesrate 4,5% Pickrate
    Weitere Items
    Kaenischer Rookern
    Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
    80 Magieresistenz
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
    43,5% Siegesrate 12,4% Pickrate
    Gefrorenes Herz
    Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo

    Liebkosung des Winters
    Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
    49,9% Siegesrate 8,9% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    49,9% Siegesrate 8,1% Pickrate
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    50,3% Siegesrate 8,0% Pickrate
    Pionier
    Pionier (2400 Gold) 250 Leben
    40 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Den Kurs vorgeben
    Während du in Bewegung bist, baust du bis zu 20 zusätzliches Lauftempo auf.
    Bei maximalem Tempo:
  • Du erschaffst eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % deines eigenen Lauftempos erhöht.
  • Wenn du ein Nahkämpfer bist, verlangsamt dein nächster Angriff das Ziel 1 Sekunden lang um 50 %.
  • 69,0% Siegesrate 6,6% Pickrate
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    43,9% Siegesrate 4,6% Pickrate
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    66,1% Siegesrate 4,5% Pickrate

    Rell Support Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Nachbeben
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

    Schildschlag
    Schildschlag

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Unerschrocken
    Unerschrocken

    Unerschrocken

    Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

    Secondary Path
    Inspiration
    Hextech-Blitzfalle
    Hextech-Blitzfalle

    Hextech-Blitzfalle

    Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    50,7% Siegesrate 65,4% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Inspiration
    Eiszeit
    Eiszeit

    Eiszeit

    Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen …

    Hextech-Blitzfalle
    Hextech-Blitzfalle

    Hextech-Blitzfalle

    Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

    Kekslieferung
    Kekslieferung

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Secondary Path
    Zauberei
    Nimbus-Umhang
    Nimbus-Umhang

    Nimbus-Umhang

    Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

    Flinkheit
    Flinkheit

    Flinkheit

    Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit
    +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    +65 Gesundheit
    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    56,5% Siegesrate 1,0% Pickrate

    Rell Support Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
    51,0% Siegesrate 65,1% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
    51,4% Siegesrate 1,1% Pickrate

    Rell Hintergrundgeschichte:

    Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.

    Rell Tipps:

    Spielen gegen Rell

    Rell Fähigkeitsbeschreibung:

    Blut und Stahl
    P
    Blut und Stahl (Passive)
    Rells Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.
    Vernichtender Schlag
    Q
    Vernichtender Schlag (Q)
    Rell fügt Einheiten in einer Reihe magischen Schaden zu, zerstört ihre Schilde und betäubt sie.
    Ferromantie: Abspringen
    W
    Ferromantie: Abspringen (W)
    Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt.

    Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.

    Gefährlicher Galopp
    E
    Gefährlicher Galopp (E)
    Passiv: Rell erhält Lauftempo außerhalb des Kampfes.

    Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten ansteigendes Lauftempo, das verdoppelt wird, wenn sie sich auf Gegner oder aufeinander zubewegen. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.
    Magnetsturm
    R
    Magnetsturm (R)
    Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung zieht. Danach zieht Rell für kurze Zeit kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen magischen Schaden über Zeit zu.