Master Yi Splash Art
Master Yi

Master Yi Jungle

lo spadaccino Wuju
Win Rate Campione: 49,1%
Pick Rate: 5,4%
Ban Rate: 8,9%
Analizzate: 6152 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Master Yi Ruoli

Master Yi
  • Jungle

    (Jungle - 94,3%) 5801 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 6500 ARAM partite

Master Yi Jungle Statistiche

49,5%
Win Rate (Ruolo)
94,3%
Jungle (Frequenza Ruolo)
8,9%
Ban Rate
0,0100
Penta/Partita
8,3
Uccisioni/Partita
6,5
Morti/Partita
5,3
Assist/Partita
0,16
Ward/Min
5,64
CS/Min
437
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 65,7%
Magico: 4,4%
Vero: 29,82%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Master Yi Jungle

Più Popolari

Flash
Flash
48,9% Win Rate 69,2% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
54,7% Win Rate 0,1% Pick Rate

Master Yi Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
46,2% Win Rate 51,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
47,5% Win Rate 56,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,7% Win Rate 17,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
52,0% Win Rate 13,1% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro)
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro)
60,5% Win Rate 14,7% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
62,1% Win Rate 22,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
49,0% Win Rate 1,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
60,4% Win Rate 0,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
52,0% Win Rate 13,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,7% Win Rate 17,3% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro)
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro)
61,7% Win Rate 5,8% Pick Rate
Build Finale
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro)
64,4% Win Rate 9,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
64,2% Win Rate 19,7% Pick Rate
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro)
64,4% Win Rate 9,3% Pick Rate
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro)
54,6% Win Rate 6,5% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
54,3% Win Rate 4,9% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro)
58,1% Win Rate 4,8% Pick Rate
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro)
60,3% Win Rate 3,9% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
60,7% Win Rate 3,8% Pick Rate

Master Yi Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,4% Win Rate 36,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,0% Win Rate 35,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Master Yi Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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4
5
6
7
8
9
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12
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,2% Win Rate 66,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
55,6% Win Rate 0,7% Pick Rate

Master Yi storia:

Master Yi è temprato nel corpo e nella mente al punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.

Master Yi consigli:

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'abilità.

Giocare Contro Master Yi

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Master Yi descrizione delle abilità:

Doppio colpo
P
Doppio colpo (passiva)
Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.
Colpo alfa
Q
Colpo alfa (Q)
Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.
Meditazione
W
Meditazione (W)
Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.
Stile Wuju
E
Stile Wuju (E)
Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.
Agilità superiore
R
Agilità superiore (R)
Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente velocità di movimento e di attacco, e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.