B+ Tier
Evelynn è giocabile come Jungle con un 50,0% di vittorie (31° tra i campioni Jungle), rispetto al 49,9% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Evelynn attrae solo i main con il 2,8% di pick rate generale e presenza in Jungle del 2,8% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 14912 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'98,1% delle volte. La build standard include Calzari del mago, verso Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime, e Copricapo di Rabadon. Evelynn ha un farm basso - 5,32 CS/min (48° tra i campioni Jungle) e guadagna 413 oro al minuto. Media di 2,9 KDA (9° tra i campioni Jungle). Ha un 3,1% di ban rate (85° posto). Evelynn infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, Colpo di grazia, (Precisione) e Impatto improvviso, Cacciatore supremo, (Dominazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Evelynn è forte contro Zac, Graves, Nidalee come Jungle, e debole contro Fiddlesticks, Trundle, e Kha'Zix.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18