ジャングル (Jungle) マッチアップ

Jarvan IV vs Amumu

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
ジャーヴァンⅣ

ジャーヴァンⅣ

デマーシアの儀範
ジャングル (Jungle)
ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) 総合勝率
51.83%

マッチアップ勝率

54.2%
ジャーヴァンⅣ vs アムム 勝利
45.8%
アムム vs ジャーヴァンⅣ 勝利
アムム

アムム

めそめそミイラ
ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.75%

ジャーヴァンⅣ vs アムム - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) vs アムム ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

ジャーヴァンⅣ ジャングルはアムムに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.2%勝率)。819試合のデータに基づいています。このマッチアップはジャーヴァンⅣプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) vs アムム ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

ジャーヴァンⅣはメタを支配し(4番目の人気、ピック率8.3%)、アムム(ピック率3.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ジャーヴァンⅣの優秀なティア評価(S+ vs A)は安定した54.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジャーヴァンⅣがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが58.6%勝率(人気度2.1%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップ(62.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。

マクロによる勝利:ジャーヴァンⅣはCS(5.40 vs 6.06/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.19%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ジャーヴァンⅣは勝率(54.2%)とダメージ出力(616 vs 593/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。23 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ジャーヴァンⅣはマッチアップ勝率(54.2%)とKDA(3.40 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

ジャーヴァンⅣ vs アムム - ジャングル (Jungle)ステータス比較

ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)
ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle)
S+ティアA
54.2%マッチアップ勝率45.8%
51.83%ロール勝率50.75%
#7勝率ランク#19
8.3%ピック率3.1%
3.4平均KDA2.5
427毎分ゴールド395
5.40CS/分6.06
0.21毎分ワード0.23
616毎分ダメージ593

ジャーヴァンⅣでアムムに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

ジャーヴァンⅣ対アムムのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、ジャーヴァンⅣは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アムムは主に魔法ダメージ76.15%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

アムムが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で26位(ジャーヴァンⅣの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジャーヴァンⅣのより高いKDA(3.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)対アムム ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャーヴァンⅣプレイヤーにとって重要なのはアムムに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ジャーヴァンⅣ vs アムム: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
48.3% 勝率54.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
50.5% 勝率27.4% ピック率

ジャーヴァンⅣ vs アムム: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.6% 勝率74.1% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

58.6% 勝率2.1% ピック率

ジャーヴァンⅣ vs アムム: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
51.0% 勝率27.0% ピック率
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
50.4% 勝率45.1% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

52.0% 勝率35.7% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
55.4% 勝率8.2% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
57.3% 勝率9.9% ピック率
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
61.9% 勝率12.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
53.9% 勝率6.3% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
55.4% 勝率8.2% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
53.0% 勝率0.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

52.0% 勝率35.7% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
62.6% 勝率3.1% ピック率
最終ビルド
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
64.6% 勝率2.8% ピック率
その他のアイテム
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
60.8% 勝率11.5% ピック率
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
58.7% 勝率10.8% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
61.7% 勝率8.7% ピック率
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
54.7% 勝率5.6% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
51.4% 勝率4.5% ピック率
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
57.9% 勝率4.1% ピック率
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
64.6% 勝率2.8% ピック率

ジャーヴァンⅣ vs アムム: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ドラゴンストライク 槍を伸ばして貫通した敵ユニットに物理ダメージを与え、物理防御を低下させる。さらに「デマーシアの旗印」にこのスキルが命中した場合、自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵をノックアップさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ゴールデンイージス デマーシアの歴代王の力を借りて、ダメージを防ぐシールドを発生させ、周囲の敵にスロウを与える。
W
W
W
W
W
E
E
デマーシアの旗印 デマーシアの誇りを胸に抱き、自動効果で攻撃速度が増加するようになる。発動すると指定地点にデマーシア軍の旗を投げ、地面に突き刺さると同時に魔法ダメージを与える。この旗は味方を鼓舞し、自身を含む味方チャンピオンの攻撃速度が、自動効果と同じ分だけ増加する。
E
E
E
E
E
R
R
決戦場 ジャーヴァンⅣが対象に向かって雄々しく跳躍して、物理ダメージを与える。着地と同時に猛烈な力で地面を踏みつけ、周囲の地形を変化させて対象を囲い込む。周囲の敵も着地時にダメージを受ける。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
46.8% 勝率76.6% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ドラゴンストライク 槍を伸ばして貫通した敵ユニットに物理ダメージを与え、物理防御を低下させる。さらに「デマーシアの旗印」にこのスキルが命中した場合、自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵をノックアップさせる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ゴールデンイージス デマーシアの歴代王の力を借りて、ダメージを防ぐシールドを発生させ、周囲の敵にスロウを与える。
W
W
W
W
W
R
E
デマーシアの旗印 デマーシアの誇りを胸に抱き、自動効果で攻撃速度が増加するようになる。発動すると指定地点にデマーシア軍の旗を投げ、地面に突き刺さると同時に魔法ダメージを与える。この旗は味方を鼓舞し、自身を含む味方チャンピオンの攻撃速度が、自動効果と同じ分だけ増加する。
E
E
E
E
E
R
R
決戦場 ジャーヴァンⅣが対象に向かって雄々しく跳躍して、物理ダメージを与える。着地と同時に猛烈な力で地面を踏みつけ、周囲の地形を変化させて対象を囲い込む。周囲の敵も着地時にダメージを受ける。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
98.0% 勝率0.4% ピック率

ジャーヴァンⅣ ヒント:

  • 「ドラゴンストライク」と「デマーシアの旗印」をコンボで発動すると「決戦場」の囲いから抜け出せる。
  • 「武魂の律動」は現在体力に比例する割合ダメージだ。集団戦の序盤にできるだけ多くのチャンピオンに通常攻撃を当てダメージを最大化させよう。
  • 「デマーシアの旗印」は周囲の視界を確保するため、偵察の道具としても有効。

対策 アムム

  • Avoid bunching up with other allies when Amumu has his ultimate available.
  • Erratic movement, or hiding behind creep waves can make it difficult for Amumu to instigate a fight with Bandage Toss.
  • Amumu's Despair makes purchasing primarily Health items a risky proposition.

ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) その他のマッチアップ

ジャーヴァンⅣ
+7.3%
グラガス

ジャーヴァンⅣ vs グラガス

ジャーヴァンⅣ
+6.5%
レンガー

ジャーヴァンⅣ vs レンガー

ジャーヴァンⅣ
+5.8%
グレイブス

ジャーヴァンⅣ vs グレイブス

ジャーヴァンⅣ
+4.4%
ラムス

ジャーヴァンⅣ vs ラムス

ジャーヴァンⅣ
+4.3%
ヴァイ

ジャーヴァンⅣ vs ヴァイ

ジャーヴァンⅣ
+4.1%
ウディア

ジャーヴァンⅣ vs ウディア

ジャーヴァンⅣ
+4.0%
エリス

ジャーヴァンⅣ vs エリス

ジャーヴァンⅣ
+3.9%
フィドルスティックス

ジャーヴァンⅣ vs フィドルスティックス

ジャーヴァンⅣ
+3.8%
トランドル

ジャーヴァンⅣ vs トランドル

ジャーヴァンⅣ
+3.3%
ニダリー

ジャーヴァンⅣ vs ニダリー

ジャーヴァンⅣ
+3.2%
リー・シン

ジャーヴァンⅣ vs リー・シン

ジャーヴァンⅣ
+2.8%
ヌヌ&ウィルンプ

ジャーヴァンⅣ vs ヌヌ&ウィルンプ

ジャーヴァンⅣ
+2.8%
ワーウィック

ジャーヴァンⅣ vs ワーウィック

ジャーヴァンⅣ
+2.7%
ゼド

ジャーヴァンⅣ vs ゼド

ジャーヴァンⅣ
+2.5%
パンテオン

ジャーヴァンⅣ vs パンテオン

ジャーヴァンⅣ
+2.5%
シャコ

ジャーヴァンⅣ vs シャコ

ジャーヴァンⅣ
+2.4%
ベル=ヴェス

ジャーヴァンⅣ vs ベル=ヴェス

ジャーヴァンⅣ
+2.3%
カ=ジックス

ジャーヴァンⅣ vs カ=ジックス

ジャーヴァンⅣ
+2.3%
ヘカリム

ジャーヴァンⅣ vs ヘカリム

ジャーヴァンⅣ
+2.0%
レク=サイ

ジャーヴァンⅣ vs レク=サイ

ジャーヴァンⅣ
+2.0%
セジュアニ

ジャーヴァンⅣ vs セジュアニ

ジャーヴァンⅣ
+2.0%
ザック

ジャーヴァンⅣ vs ザック

ジャーヴァンⅣ
+1.8%
シヴァーナ

ジャーヴァンⅣ vs シヴァーナ

ジャーヴァンⅣ
+1.7%
ナフィーリ

ジャーヴァンⅣ vs ナフィーリ

ジャーヴァンⅣ
+1.5%
リリア

ジャーヴァンⅣ vs リリア

ジャーヴァンⅣ
+1.4%
ケイン

ジャーヴァンⅣ vs ケイン

ジャーヴァンⅣ
+1.2%
シン・ジャオ

ジャーヴァンⅣ vs シン・ジャオ

ジャーヴァンⅣ
+1.0%
ノクターン

ジャーヴァンⅣ vs ノクターン

ジャーヴァンⅣ
-1.1%
エコー

ジャーヴァンⅣ vs エコー

ジャーヴァンⅣ
-1.1%
ポッピー

ジャーヴァンⅣ vs ポッピー

ジャーヴァンⅣ
-1.2%
カーサス

ジャーヴァンⅣ vs カーサス

ジャーヴァンⅣ
-1.5%
グウェン

ジャーヴァンⅣ vs グウェン

ジャーヴァンⅣ
-2.1%
ウーコン

ジャーヴァンⅣ vs ウーコン

ジャーヴァンⅣ
-2.2%
ブライアー

ジャーヴァンⅣ vs ブライアー

ジャーヴァンⅣ
-2.3%
ボリベア

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア

ジャーヴァンⅣ
-2.5%
イブリン

ジャーヴァンⅣ vs イブリン

ジャーヴァンⅣ
-2.6%
ダイアナ

ジャーヴァンⅣ vs ダイアナ

ジャーヴァンⅣ
-2.6%
ヴィエゴ

ジャーヴァンⅣ vs ヴィエゴ

ジャーヴァンⅣ
-2.8%
タロン

ジャーヴァンⅣ vs タロン

ジャーヴァンⅣ
-3.6%
マスター・イー

ジャーヴァンⅣ vs マスター・イー

ジャーヴァンⅣ
-3.9%
アイバーン

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン

ジャーヴァンⅣ
-4.1%
キンドレッド

ジャーヴァンⅣ vs キンドレッド

ジャーヴァンⅣ
-5.2%
ジャックス

ジャーヴァンⅣ vs ジャックス