B+ Tier
Nunu e Willump performa sopra la media come Jungle con un 50,3% di vittorie (26° tra i campioni Jungle), rispetto al 49,9% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Nunu e Willump è un campione di nicchia con il 2,6% di pick rate generale e presenza in Jungle del 2,3% in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 20063 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'86,5% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Cintura a razzo Hextech, Copricapo di Rabadon, e Ombrofiamma. Nunu e Willump ha un farm basso - 5,02 CS/min (63° tra i campioni Jungle) e guadagna 414 oro al minuto. Media di 2,7 KDA (23° tra i campioni Jungle). Viene bannato raramente al 0,5% (159° posto). Nunu e Willump infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Scatto fasico, Cappa della nuvola, Celerità, Camminare sull'acqua, (Stregoneria) + Trionfo, Leggenda: velocità, (Precisione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Nunu e Willump è forte contro Nidalee, Kayn, Qiyana come Jungle, e debole contro Sejuani, Wukong, e Xin Zhao.
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…
Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …
La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…
Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18