リー・シン Splash Art
リー・シン

リー・シン ジャングル (Jungle)

盲目の修行僧
チャンピオン勝率: 47.8%
ピック率: 13.2%
バン率: 10.1%
分析済み: 15170 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ジャングル (Jungle) ARAM

リー・シン ロール

リー・シン

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 12372 ARAM ゲーム

リー・シン ジャングル (Jungle) 統計

48.0%
勝率(ロール)
94.8%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
10.1%
バン率
0.0005
ペンタキル/ゲーム
7.2
キル数/ゲーム
5.5
デス数/ゲーム
8.1
アシスト数/ゲーム
0.43
ワード/分
6.21
CS/分
418
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 77.1%
魔法: 15.2%
確定: 7.72%

チャンピオン総合評価

リー・シン ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
48.5% 勝率 50.8% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
60.1% 勝率 0.0% ピック率

リー・シン ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
47.7% 勝率 52.9% ピック率
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
49.0% 勝率 41.8% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
50.6% 勝率 38.0% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
50.8% 勝率 6.0% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド)
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
55.5% 勝率 21.2% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
55.0% 勝率 26.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
55.7% 勝率 0.1% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.9% 勝率 0.4% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
50.8% 勝率 6.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
50.6% 勝率 38.0% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド)
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド)
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
60.5% 勝率 2.2% ピック率
最終ビルド
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
62.8% 勝率 10.3% ピック率
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
59.8% 勝率 21.4% ピック率
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド)
52.1% 勝率 12.6% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
60.9% 勝率 7.9% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
48.2% 勝率 3.9% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド)
59.4% 勝率 3.3% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
55.0% 勝率 3.2% ピック率
プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラ (3200 ゴールド)
52.2% 勝率 3.0% ピック率

リー・シン ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.1% 勝率 73.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.1% 勝率 73.9% ピック率

リー・シン 相性の良いチャンピオン

リー・シン ストーリー:

アイオニアの古代の格闘技をマスターしたリー・シンは、龍の精霊のエッセンスを操ってあらゆる困難を克服する厳しい訓練を積んだ格闘家だ。何年も前に視力を失ったが、この戦闘僧は聖なる均衡を破ろうとするあらゆる脅威から故郷を守るために、自らの人生を捧げている。深い瞑想から得た彼の力を侮る敵は、彼の伝説の燃える拳と炎の回し蹴りの餌食となるだろう。

リー・シン ヒント:

  • 「龍の怒り」の前に「響掌」を命中させておくことで「共鳴撃」での追撃が可能になる。
  • 「練気」の効果を活用しよう。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、気の消費を最小に抑えながら最大のダメージを与えることができる。
  • 自分に「守りの型」を使用してから「鉄の意志」を使用すれば、ジャングルの中立モンスターを楽に倒すことができる。

対策 リー・シン

  • アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。
  • 「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。
  • リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。

リー・シン アビリティ説明:

練気
P
練気 (パッシブ)
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
響掌/共鳴撃
Q
響掌/共鳴撃 (Q)
響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。

共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
守りの型/鉄の意志
W
守りの型/鉄の意志 (W)
守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。

鉄の意志: 厳しい修行の成果により、ライフスティールとスペルヴァンプを増加させる。
破風/縛脚
E
破風/縛脚 (E)
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。

縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
龍の怒り
R
龍の怒り (R)
対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。