Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Jungle

a páncélos
Bajnok Győzelmi Arány: 48,7%
Választási Arány: 1,8%
Tiltási Arány: 3,7%
Elemzett: 8423 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Rammus Szerepkörök

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 88,4%) 7445 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 10102 ARAM játék

Rammus Jungle Statisztikák

49,4%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
88,4%
Jungle (Szerepkör Arány)
3,7%
Tiltási Arány
0,0001
Penta/Játék
4,1
Ölések/Játék
5,2
Halálok/Játék
11,9
Segítségek/Játék
0,18
Ward/Perc
5,33
CS/Perc
379
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 32,6%
Mágikus: 61,6%
Valódi: 5,86%

Teljes Bajnok Mátrix

Rammus Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
48,9% Győzelmi Arány 28,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
50,4% Győzelmi Arány 8,6% Választási Arány

Rammus Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
47,7% Győzelmi Arány 24,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
48,7% Győzelmi Arány 54,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,8% Győzelmi Arány 24,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
54,0% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
50 páncél
10 képességgyorsítás

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
54,8% Győzelmi Arány 16,1% Választási Arány
Végső Build
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
53,0% Győzelmi Arány 23,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
54,6% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
69,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
54,0% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

50,2% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
50 páncél
10 képességgyorsítás

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
59,9% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány
Végső Build
Mélységi maszk
Mélységi maszk (2650 arany) 350 életerő
45 varázsellenállás
15 képességgyorsítás

Bomlasztás
A közeli ellenséges hősök 12%-kal több varázssebzést szenvednek el.
67,9% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
53,6% Győzelmi Arány 17,5% Választási Arány
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
61,7% Győzelmi Arány 13,2% Választási Arány
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
57,7% Győzelmi Arány 11,2% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
55,8% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
64,4% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
100% alap életerő-regen

Warmog szíve
Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
Warmog vitalitása
A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
38,7% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
Mélységi maszk
Mélységi maszk (2650 arany) 350 életerő
45 varázsellenállás
15 képességgyorsítás

Bomlasztás
A közeli ellenséges hősök 12%-kal több varázssebzést szenvednek el.
67,9% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány

Rammus Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,2% Győzelmi Arány 62,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,2% Győzelmi Arány 62,5% Választási Arány

Rammus Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
49,4% Győzelmi Arány 37,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
55,9% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány

Rammus történet:

Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.

Rammus tippek:

  • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
  • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
  • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.

Játék Ellene Rammus

  • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
  • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

Rammus képességek leírása:

Tüskés páncél
P
Tüskés páncél (passzív)
Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.
Erőlabda
Q
Erőlabda (Q)
Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.
Védekező póz
W
Védekező póz (W)
Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt alaptámadással megtámadó ellenfeleket.
Őrjöngő felbőszítés
E
Őrjöngő felbőszítés (E)
Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.
Pörgő meteor
R
Pörgő meteor (R)
Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.