Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Jungle

a páncélos
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 50,9% | mint Jungle 51,4%
Választási Arány: Minden Szerepkör 1,8% | mint Jungle 1,6%
Tiltási Arány: 3,6%
Elemzett: 9402 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle ARAM

Rammus Jungle Útmutató

A Tier

Rammus stabil választás Jungle pozícióban 51,4%-os winrate-tel (10. hely a Jungle championok között). Az általános 50,9%-hoz képest megbízható, ha ismered. Rammus niche marad 1,8%-os általános választási aránnyal és 1,6%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 9402 rangsorolt játék alapján. Az esetek 89,3%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Acélozott bakancs, majd Tüskevért, Naptűz égisz, és Jak'Sho, a váltakozó felé. Rammus gyenge farmmal rendelkezik - 5,29 CS/perc (51. hely a Jungle championok között) és percenként 379 aranyat keres. Átlagosan 3,2 KDA-val rendelkezik (4. hely a Jungle championok között). 3,6%-os tiltási aránnyal rendelkezik (75. hely). A standard runa felállás: Utórengés, Az élet forrása, Kondicionálás, Rendíthetetlen, Elszántság útból és Diadal, Legenda: Fürgeség, Precizitás útból. A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni. Rammus Jungle erős Master Yi, Zed, Lee Sin ellen, és gyenge Trundle, Diana, és Shaco ellen.

Rammus Szerepkörök

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 89,3%) 8393 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7860 ARAM játék

Rammus Jungle Statisztikák

51,4%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
89,3%
Jungle (Szerepkör Arány)
3,6%
Tiltási Arány
0,0001
Penta/Játék
4,2
Ölések/Játék
5,0
Halálok/Játék
11,9
Segítségek/Játék
0,19
Ward/Perc
5,29
CS/Perc
379
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 31,6%
Mágikus: 61,8%
Valódi: 6,59%

Teljes Bajnok Mátrix

Rammus Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
51,4% Győzelmi Arány 38,7% Választási Arány3247 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
75,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány15 játék

Rammus Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,6% Győzelmi Arány 31,0% Választási Arány2601 játék
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,4% Győzelmi Arány 54,1% Választási Arány4543 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,8% Győzelmi Arány 25,8% Választási Arány2168 játék
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

49,7% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány480 játék
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
50 páncél
10 képességgyorsítás

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
57,1% Győzelmi Arány 17,6% Választási Arány1478 játék
Végső Build
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
54,4% Győzelmi Arány 18,2% Választási Arány1527 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
65,9% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány315 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
62,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány17 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,2% Győzelmi Arány 5,2% Választási Arány435 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,4% Győzelmi Arány 54,1% Választási Arány4543 játék
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
58,6% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány132 játék
Végső Build
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
100% alap életerő-regen

Warmog szíve
Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
Warmog vitalitása
A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
76,4% Győzelmi Arány 3,1% Választási Arány259 játék
Egyéb Tárgyak
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
56,6% Győzelmi Arány 17,4% Választási Arány1460 játék
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
51,1% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány850 játék
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
49,4% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány596 játék
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
50,1% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány552 játék
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
52,8% Győzelmi Arány 4,9% Választási Arány415 játék
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
100% alap életerő-regen

Warmog szíve
Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
Warmog vitalitása
A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
76,4% Győzelmi Arány 3,1% Választási Arány259 játék
Mélységi maszk
Mélységi maszk (2650 arany) 350 életerő
45 varázsellenállás
15 képességgyorsítás

Bomlasztás
A közeli ellenséges hősök 12%-kal több varázssebzést szenvednek el.
30,1% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány199 játék

Rammus Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,0% Győzelmi Arány 66,6% Választási Arány5590 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,0% Győzelmi Arány 66,6% Választási Arány5590 játék

Rammus Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
49,8% Győzelmi Arány 37,3% Választási Arány3132 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
57,0% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány93 játék

Rammus történet:

Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.

Rammus tippek:

  • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
  • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
  • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.

Játék Ellene Rammus

  • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
  • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

Rammus képességek leírása:

Tüskés páncél
P
Tüskés páncél (passzív)
Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.
Erőlabda
Q
Erőlabda (Q)
Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.
Védekező póz
W
Védekező póz (W)
Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt alaptámadással megtámadó ellenfeleket.
Őrjöngő felbőszítés
E
Őrjöngő felbőszítés (E)
Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.
Pörgő meteor
R
Pörgő meteor (R)
Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.

Rammus Skins and Splash Arts