B Tier
Hecarim jest grywalny na Jungle z 49,6% współczynnikiem wygranych (37. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 49,5% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Wymaga solidnych podstaw, ale może zadziałać. Hecarim przemawia tylko do głównych graczy z 3,8% ogólnym współczynnikiem wyboru i 3,8% użyciem na Jungle w Plat+ na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 20284 rankingowych gier. Grają w tej roli 99,2% czasu. Standardowy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, przechodząc w Włócznia Shojin, Czarny Tasak, i Taniec Śmierci. Hecarim ma silny farm - 7,76 CS/min (1. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 434 złota na minutę. Osiąga średnio 2,8 KDA (14. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ma 2,7% współczynnik banów (95. miejsce). Hecarim zadaje głównie obrażenia fizyczne, co czyni tego bohatera silnym w składach pełnych magii. Najczęściej używane runy do tego buildu to Pęd Fazowy, Płaszcz Nimbu, Chyżość, Kroczący po Wodzie, dla Czarnoksięstwo jako główna i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, dla Precyzja jako druga. Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Hecarim Jungle jest silny przeciwko Rengar, Karthus, Naafiri, a słaby przeciwko Viego, Wukong, i Fiddlesticks.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18