C Tier
Zac è fuori meta come Jungle con un 48,4% di vittorie (45° tra i campioni Jungle), rispetto al 49,3% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Zac attrae solo i main con il 4,3% di pick rate generale e una presenza minima del 3,0% come Jungle in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 22975 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'70,5% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Egida del Sole, Corazza spirituale, e Corazza spinata. Zac ha un farm basso - 5,04 CS/min (54° tra i campioni Jungle) e guadagna 382 oro al minuto. Media di 3,2 KDA (3° tra i campioni Jungle). Ha un 1,9% di ban rate (111° posto). Zac infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Calzature magiche, Intuito cosmico, per Ispirazione secondario. La sequenza di potenziamento consigliata è E > W > Q. Zac è forte contro Rengar, Nidalee, Pantheon come Jungle, e debole contro Udyr, Kha'Zix, e Evelynn.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18