C Tier
カーサスはジャングル (Jungle)で勝率49.3%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.1%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 カーサスは全体ピック率2.0%でメイン使いのみにアピールしており、 ジャングル (Jungle)で1.5%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、10626試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は73.3%。標準ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 続いて 黒炎のトーチ、 シャドウフレイム、 ラバドン デスキャップを積む。 カーサスは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.34CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)で毎分473ゴールドを稼ぐ。 平均2.4KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中31位)。 BAN率1.2%(140位)。 カーサスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 魂の収穫、 追い打ち、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)+ 冷静沈着、 背水の陣、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 カーサス ジャングル (Jungle)はシャコ、サイラス、ジャーヴァンⅣに対して強く、マスター・イー、ボリベア、エコーに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します