カーサス Splash Art
カーサス

カーサス ジャングル (Jungle)

死を歌う者
チャンピオン勝率: 49.6%
ピック率: 2.4%
バン率: 2.0%
分析済み: 2683 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ジャングル (Jungle) ARAM

カーサス ロール

カーサス

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7801 ARAM ゲーム

カーサス ジャングル (Jungle) 統計

49.1%
勝率(ロール)
77.0%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
2.0%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
7.6
キル数/ゲーム
7.0
デス数/ゲーム
9.2
アシスト数/ゲーム
0.20
ワード/分
7.82
CS/分
460
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 0.8%
魔法: 92.0%
確定: 7.23%

チャンピオン総合評価

カーサス ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト
48.8% 勝率 46.1% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
61.6% 勝率 1.6% ピック率

カーサス ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
49.1% 勝率 64.6% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
49.9% 勝率 88.9% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
43.5% 勝率 1.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.2% 勝率 0.1% ピック率
コアビルド
運命の灰
運命の灰 (900 ゴールド)
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド)
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド)
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド)
51.8% 勝率 13.3% ピック率
最終ビルド
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド)
57.1% 勝率 34.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
99.9% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.2% 勝率 0.1% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
49.9% 勝率 88.9% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
43.5% 勝率 1.4% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド)
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド)
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
59.7% 勝率 5.1% ピック率
最終ビルド
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド)
74.1% 勝率 9.1% ピック率
その他のアイテム
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
63.0% 勝率 27.6% ピック率
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド)
51.2% 勝率 20.2% ピック率
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド)
74.1% 勝率 9.1% ピック率
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド)
68.8% 勝率 7.3% ピック率
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド)
68.4% 勝率 7.1% ピック率
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド)
63.7% 勝率 7.1% ピック率
ホライゾン フォーカス
ホライゾン フォーカス (2700 ゴールド)
71.6% 勝率 2.7% ピック率

カーサス ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.3% 勝率 57.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.3% 勝率 57.4% ピック率

カーサス 相性の良いチャンピオン

カーサス ジャングル (Jungle) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
50.1% 勝率 73.8% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
56.2% 勝率 0.4% ピック率

カーサス ストーリー:

忘却の使徒、不死の亡霊カーサスは、呪いの歌を口にしながらその不吉な姿を露わにする。命ある者は不死がもたらす永遠を恐れるが、カーサスの目に映るのはそこに内包された美しさと純粋さ、すわなち生と死の完全なる統合のみだ。シャドウアイルから現れ出でるカーサスは、不死の使徒として生ける者に死という愉悦を与える。

カーサス ヒント:

  • 「鎮魂歌」で異なるレーンの敵を倒す場合は、味方にタイミングを指示してもらうか、常にマップを見る癖をつける必要がある。
  • 「根絶やし」はミニオンを倒したり敵チャンピオンを牽制するのはもちろん、一瞬だが視界も取れる強力なスキルだ。

対策 カーサス

  • カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
  • カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。

カーサス アビリティ説明:

怨嗟の叫び
P
怨嗟の叫び (パッシブ)
カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。
根絶やし
Q
根絶やし (Q)
指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。
嘆きの壁
W
嘆きの壁 (W)
エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。
冒涜
E
冒涜 (E)
自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。
発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。
鎮魂歌
R
鎮魂歌 (R)
3秒間の詠唱後、マップ中の敵ユニットチャンピオンにダメージを与える。